
先算这条兵线值多少
上周五一把输得很难受,对面三个人压到我方上路二塔,我脑子一热在语音里喊了一句守住,结局四个人被越塔团灭,比赛八分钟就结束了。后来复盘我把那波兵线的价格算了一遍,两个近战兵加一个远程兵,一共不到两百金币,而我送掉的是四个人头加一座高地。硬守的前提是这条兵线后面有物品,比如塔的血量还够撑两波,或者你们的清线位还活着。判断技巧很直接,看己方塔还剩多少血,看对面有没有能越塔的强控,看自己这边有没有人还在赶来的路上。三个条件缺一个,就该放。我现在的标准是塔血低于三分其中一个就撤,兵线让给他,人守住就行。塔没了可以再推回来,人死一次要等二十多秒,这二十多秒对面能做的事比一座塔多得多。还有一种情况容易被忽略,就是你们的经济本来就落后三千,这时候守塔等于把仅剩的翻盘资本押上去赌。
这几种情况必须守
真正值得硬守的情况只有两种,一种是这条线是高地的最后一道门,另一种是对面在打龙,你守住塔就能拖到队友复活。高地塔一破,兵线会直接压进水晶,那种压力跟二塔完全不一个量级,这时候哪怕换掉两个人也要把兵线清干净。清线的顺序是先打远程兵,再打近战兵,由于远程兵伤害高、血薄,两下就能解决,清掉它塔的压力立刻减半。守塔的时候站位要靠塔的侧面,别站在塔正前方,对面的刺客最喜欢从正面绕过来。我一般让辅助站在塔后一步的位置专门看草,边路和法师贴着塔打,射手站在最里面。这套站位能撑住大多数三人越塔,但撑不住四个人带干扰的强开,遇到干扰就要提前把人撤到第二道防线。守塔的时候还要记得留一个技能给兵线,别把技能全交在人身上,塔被兵磨掉的血是补不回来的。
守不住就换成资源
放塔不是认输,是用一座塔换别的物品。对面三个人越我上路,我第一时刻看小地图,如果对面的下路只剩一个人,我就让队友直接推下塔,一换一不算亏。如果对面在打龙,那就更简单,塔给他,人撤到高地,等他拿完龙再回来清线。最怕的是那种死守到底的局,塔没守住,人也没了,龙还被对面顺手收走。撤之前有个细节,把兵线往外拉一下,让兵在塔外多停两秒,对面的推进节奏会被拖慢一点。我见过太多人明明守不住还站在塔下发呆,被对面一个大招定住,塔和人一起没。还有一点要说清楚,放塔之后要马上补一个人去那条线,不然兵线会一直往家里压,等你反应过来高地已经没了。放塔也有一个前提,就是你自己得活着撤出去,很多人喊完撤退还站着多补两下,这两下就是送。我一般的行为是塔下兵清完立刻走,不跟对面拼最后一刀,撤离路线提前看好,别往河道那边跑。守塔的人最忌讳恋战,人一多就该走,回头再打反而赚。
守塔这件事的核心不是勇气,是算账,算清楚这座塔能换来何,再决定人是站着还是撤。我的建议是每次兵线进塔前先看一眼自己的血量和召唤师技能,闪现还在、队友在附近、塔血过半,这三个条件同时成立才值得硬守,剩下一律放掉换资源。如果你习性喊守,先试着喊一次放,输赢的感受会完全不一样。塔是资源,人是资本,资本亏光了资源也守不住。
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