
打野加中路
跟朋友双排连跪五局之后,我们坐下来把选人重新捋了一遍。那五局我们一直在选射手加辅助,两个人都想打输出,结局谁都保不住谁。后来我们换成打野加中路,胜率一下就上来了。打野加中路的好处是节奏快,中路清完线就能跟打野一起动,两个人抓一路基本不会落空。我玩打野他玩中路的时候,我会先帮他清第一波兵,接着一起去河道抢之灵。这种配合在低分局很致命,由于对面中单还在清线,我们已经到了下路。中路加打野还有个隐性好处是视野,两个人一起走,河道基本不会黑。我统计过我们这组组合的胜率,大概在六成五左右,比射手加辅助稳得多。双排最怕的是两个人都想当核心,打野加中路刚好一个带节奏一个补伤害。
射手加辅助
射手加辅助是最常见的双排组合,也是最容易翻车的组合。翻车的缘故很简单,两个人绑在下路,一旦被针对就双崩。我的建议是辅助不要一直贴着射手,前四分钟去中路和河道转一圈,等射手有装备了再回来。这套打法我们试过,射手的补刀数会掉一点,但整体的死亡数会少很多。射手加辅助的核心是保命,不是压制,能稳住线权就已经赢了。我们一般会选后羿配张飞这种组合,一个输出一个开团,配合起来很舒服。张飞的大招不要一开团就交,等对面打野露头再吼,这一吼能顶掉对面一次切入。射手要注意的是别越塔追人,辅助要注意的是别离太远,这两条做到了这个组合就很稳。我见过太多双排的下路,两个人一起冲塔,一起死,一起骂打野。还有一点是经济分配,前特别钟辅助别吃射手的兵,那一波兵差就是后期一件装。
边路加打野
边路加打野这个组合很少人提,但其实非常稳。边路抗压,打野有时刻去别的路做事,两个人不需要一直黏在一起。我玩边路的时候会刻意把线卡在塔前,等打野过来再一起越塔,这个配合的成功率很高。边路加打野的另一个好处是资源分配清楚,边路吃线,打野吃野,谁也不抢谁的。我们打这个组合的时候,一般会让边路选有控制的英雄,比如夏侯惇和狂铁,这样打野来的时候能接上控制。这套组合的缺点是中期节奏慢,需要耐心,急性子的人玩不了。我们打了三局之后配合就顺了,由于他开始习性等我的信号。我一般会在打野刷到四级的那一波给他发个信号,他到位我就先手控人,这套越塔我们成功率八成以上。我朋友就是急性子,打了两局就受不了了,非要换回射手,换回去之后又开始连跪。
组合之外的习性
组合选得再好,习性不对也白搭。我们双排有三条规矩,第一条是不打字吵,第二条是每波团战前报一次位置,第三条是输了不复盘心情只复盘操作。这三条看着跟游戏无关,其实决定了你们能走多远。我见过太多双排,输一局就开始互相甩锅,第三局直接心态崩了。双排最大的优势是沟通,你把沟通用在报点和决策上,胜率天然就上去了。我们现在的习性是每局开始前说一句这局怎么打,一句话就够了,不用长篇大论。习性养好了,何组合都能打出效果。我们现在的规矩是局内不说话,只报点,心情留到打完再说,这一条救了我们很多局。规矩定下来之后,连跪的次数明显少了,这比换任何组合都管用。我们这套规矩用了一个赛季,中途只改过一条,把报点改成只报打野的位置。
双排这件事,组合只是表面,真正决定胜负的是两个人的配合习性。打野加中路打节奏,射手加辅助打稳定,边路加打野打资源,选一个适合你们的就行。我最后想说的是,别把双排当成找大腿,两个人水平差不多才能一起往上走,一个人打得好一个只会跟,赢的局也是靠运气。段位这个物品,一个人爬得慢,两个人爬得稳。我现在双排只跟一个人打,打久了不用说话都知道对方要干何。
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