
打野是最难自证的位置
前天那局结束,射手在结算界面打了三个字,打野滚。我看了一眼数据,我们打野零杀六死,参团率只有三成。可那一局他从头到尾没拿到过一个红,由于对面打野带着辅助在自家野区蹲了他三次。打野这个位置最难的地方在于,他一旦落后,就很难靠自己追回来。线上的英雄还能补刀,打野只能靠野怪和抓人,野怪被反了,抓人又没视野,那就只能等死。那一局我全程跟着他,看见他被逼到二塔下面打野怪,那种感觉很难受。他不是不想打,是真的没地方打。我后来点开他的战绩,打野场次一千多,胜率五成二,根本不菜。那一局只是被针对了,谁遇上都得崩。这件事让我记了很久,由于被冤枉的感觉比输还难受。
野区崩了是全队的事
很多人不知道,野区不是打野一个人的。一分钟的河道蟹,如果中路不来帮,打野就只能放弃。四分钟的小龙,如果下路不来,打野一个人过去就是送。我打过一局,我们打野在反蓝,对面三个人围过来,我们中路在塔下补刀,下路在清线,最后打野死了,蓝也没了。接着公屏开始骂,说打野不会玩。真正不会玩的是那三个人,他们不知道打野的位置决定了全队的节奏。我现在打野的时候会提前十秒发集合,不发就没人来。可很多人连集合都不看,只顾着自己那波兵。因此别急着骂,先看自己有没有在该到的时候到。野区的资源是共享的,可很多人把它当成打野的私产。这种误解,是排位里最常见的矛盾来源。
逆风的打野最需要空间
打野一旦逆风,最怕的就是队友继续抢资源。我见过太多局,打野落后一千经济,射手还在拿红,中路还在抢蓝,最后打野十五分钟只有三件装备。这时候正确的行为是把野区让出来,让他去吃线、去补经济,哪怕少吃两波兵。我有一局就是这么翻的,我把红让给打野,自己去带线,他补到六神之后一波绕后开团,直接把对面打崩。逆风的打野不是不会玩,是没有钱,没钱就没装备,没装备就抓不死人。这个死循环只有队友能帮他打破。你让一波野,他可能就活过来了,你不让,他就只能一直在野区里慢慢耗死。让资源这件事,看着是吃亏,其实是投资。你投资的一个能带节奏的人,回报往往在特别钟之后。
骂完这一局你还是输
最没用的事务就是赛后骂人。你在结算界面打字的时候,星已经掉了,骂完也不会加回来。而且骂人这件事会让你下一局的心态更差,我做过统计,我在公屏吵过架的局,接下来三局胜率不到三成。后来我给自己定了个规矩,死了不解释,输了不发言,退出之后喝口水再排。这个习性坚持了一个赛季,我的段位往上走了两个小段。心情这个物品很怪,你越想说,越说不清。真正该做的是把那一局忘掉,接着认真打下一把。排位是长跑,一局的输赢放到一百局里,何都不算。我现在复盘只看自己,不看队友,由于队友我改不了。能改的只有自己那部分,改好了胜率天然涨。这句话说起来容易,做起来要看很多次回放。
打野这个位置,赢了是应该的,输了是第一个被骂的。可你骂的那三分钟,够他复盘一整局。下次想打字的时候先看一眼野区,看看红蓝还在不在,看看他有没有经济。如果何都没有,那就别骂了,那一局他比谁都难受,真想赢的话,把红让给他,比打一百个字有用。
相关文章