
开团前先找好退路
上周一局团战我印象特别深,我在中路右侧的草边等开团,队友一喊上我就往前压,结局对面澜从侧面切进来,我连闪现都没来得及交就躺了。事后看回放,难题不在反应,在我根本没想好往哪退。射手团战前的第一件事不是找输出位置,是找退路,也就是打起来之后你往何者路线撤。我一般的行为是站的位置必须同时靠近两个物品,一个是可以绕的墙,一个是可以退的塔或者野区入口。有墙就能穿,有塔就能躲,两个都有,被抓的时候存活率至少翻倍。站位之前还要看一眼对面的突进是谁,如果是澜、云中君这种,退路要往自家阵型里留,别往侧面留,侧面最容易变成孤岛。站位准备这件事做在开团前,收益出现在开团后的三秒,值不值就看这三秒你死没死。我一般在等团的时候会不停微调位置,一次挪半步,挪到对面看不见我的角度为止。
站在前排的斜后方
射手的输出位置有一个很实用的判断标准,就是站在自家前排的斜后方,大概离他两个身位,角度在四十五度左右。站在正后方有两个难题,一是前排挡住你的视野,二是前排一撤你就直接暴露。站在侧面又太靠外,容易被切。斜后方的好处是前排能替你挡住第一波控制,你的普攻和技能又能打到他面前的敌人。我在团战前的具体动作是先在脑子里找到自家的前排,接着绕到他斜后方站定,站在那里不要乱动,动得越多越容易被抓。还有一个细节,站位不要贴着墙根,贴墙根等于把自己的一半退路封死,除非那面墙可以穿过去。我现在的习性是每次团战前先看一眼小地图上自己人的位置,如果前排离我超过一个半屏幕,我就往回退一格再等。斜后方这个位置还有个好处,你能看到前排的走位,他往前压你就跟着压,他往后撤你就提前退,配合起来不需要说话。我打了这么多局,最容易赢的团战永远是前排和射手节奏一致的团战。
团战打起来后怎么换位
团战一旦开打,原来的站位最多撑三秒,之后必须换。换位的规则是跟着对面的突进走,他往哪边切,你就往反路线挪,不要正面顶。我一般的操作顺序是先交一段位移拉开距离,接着回头输出两秒,看对面的控制还剩多少,如果还剩两个以上,就继续往后撤,等到他们交完再进场。射手在团战里最值钱的是持续输出,不是一次爆发,因此宁可少打两秒,也别让自己进到对面的攻击范围里。还有一个很实用的技巧,就是在换位的时候尽量让自家的辅助或者边路挡在你和对面的中间,哪怕他只剩一丝血,站在他后面也比站着空旷的地方安全。我打了这么多年,见过太多射手输出打得很高却输掉比赛,缘故都是站错了三秒。换位还有一个信号要看,就是自家的前排血量掉到一半下面内容,这时候别等他倒下,提前往后挪,前排一倒,你面对的就是五个人的正面。还有一个换位的习性值得养成,每输出两秒就挪一步,别站着不动,原地输出的射手最容易被技能覆盖。
射手的站位准备说到底是三件事,找退路、站斜后方、打起来之后跟着突进换位。我的建议是每次团战开打前花两秒看一眼自己的位置和对面突进的路线,这两秒比你多练一百次走位都值。站得住的人才有输出,站不住的人只有战绩。我把这件事拓展资料成一句话,射手在团战里最该做的是活着,输出是活着的结局,不是活着的前提。
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