
先算清对面的复活时刻
逆风局偷龙最常见的一种死法,是龙打到一半对面五个人从草丛里走出来。我在低段位见过太多次,队伍落后八千经济,打野带着两个人蹲在龙坑,对面明明只死了个辅助,也敢开龙。偷龙的第一件事不是看龙的血量,是看对面的复活时刻。对面打野和射手都活着,这条龙就不该碰,哪怕你们五个人都在。我一般的判断标准是对面至少死两个,而且其中必须有打野或者射手,剩下的三个人里还要有一个在另一条边路露头。这个条件同时满足,偷龙的窗口才算打开。窗口一般只有二十秒,从对面死亡到复活,扣掉回城和赶路,实际能打的时刻更短。这个数字我验证过很多次。
偷龙前必须清掉的视野
偷龙之前要把龙坑周围的眼睛全部踩掉,这一步很多人省,省了就完蛋。龙坑背后那个草丛是必踩的,对面辅助最喜欢把真眼插在那里,你从正面开龙,他从背后看得一清二楚。河道两侧的草丛也要过一遍,尤其是靠近中路的那一侧,那是最容易被忽略的观察点。我偷龙之前会用辅助或者法师去踩眼,踩的时候别走直线,沿着墙根贴着走,减少被发现的概率。踩完眼之后不要马上开龙,等三秒,看对面有没有人往这边靠,有人来就撤,没人来才动手。这三秒是保命的,很多人省掉这三秒,龙没打完人先没了。踩眼的人最好带真眼,假眼被秒排等于白跑一趟,我一般让辅助去踩,他走得慢但对面不会先打他。
打龙速度与撤退路线
偷龙的速度要提前算,算不准就别开。我们三个人打龙,正常速度是十八秒到二十二秒,如果有人出了打龙装备或者带了惩戒,能压到十五秒。对面复活加赶路大概二十五秒,因此留给你打龙的时刻不会超过二十秒,超了就是在赌。我开龙之前会先想好撤退路线,是往自家蓝区撤,还是往中路塔下撤,这两条路选一条,全队提前说好。撤退路线上最好有自家的兵线,兵线能挡住对面的视野,也能在关键时候给你一个位移落点。我偷龙从不站在原地打完再想跑,龙的血量到三成的时候就该有人往撤退路线站位了。打龙的位置也有讲究,站在靠自家那一侧,别站在龙坑里侧,被包的时候内侧的人跑不掉。
被发现之后的处理
龙打到一半被发现,这时候最忌讳的是硬打。对面来人说明视野早就被看到了,你们的偷龙从一开始就在别人的注视下。正确的行为是立刻停手,全员往预先定好的路线撤,龙的血量会自己回满,这条龙就当没看见。如果对面只来一个人,可以试着反打,但必须满足两个条件,一是你们的血线都在七成以上,二是来的人不是打野。对面打野有惩戒,龙的血量在他的计算范围里,你跟他抢龙就是送。我遇到过一次,龙剩两千血,对面打野从草丛里闪现进来一个惩戒,龙没了,我们三个人也没了。从那之后我定了个规矩,对面打野活着,龙剩五千血下面内容就不碰。来两个人以上就别反打。
偷龙失败的止损
偷龙失败之后要做好三件事,把损失控制在一波之内。第一件是把龙坑附近的视野补上,哪怕龙没拿到,这个位置的视野还是要占,不然下一波对面开龙你连反应的机会都没有。第二件是把兵线推出去,偷龙失败往往意味着你们在这边耗了三十秒,三条线的兵线全压在自己塔下,不处理下一波就得守塔。第三件是调整心态,别由于一条龙没拿到就开始互相指责,逆风局最怕的就是内部先崩。我带过的局里,偷龙失败之后还能稳住的队伍,翻盘率其实不低,由于对面为了守龙也会把阵型拉开,这时候反而是抓单的机会。补完眼顺手把龙坑的草丛过一遍,下一波开龙能省三秒。
逆风局偷龙是一笔风险很高的交易,条件不满足就别碰。我的标准是三条同时成立才开龙,对面死两个且包含打野或射手,龙坑周围三个眼位全部踩掉,撤退路线提前说好而且有人先站位。三条缺一条就放弃,转而去清线、做视野、抓落单。逆风局真正值钱的不是那条龙,是把比赛拖到对面犯错的那一刻。
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