
一,开大后伤害虚高的假象
很多玩家玩铠,开大后一刀劈出四五千的暴击数字,觉得伤害爆炸,可实际打团时对面坦克或者半肉战士却好像没掉多少血,甚至被反杀,这到底怎么回事。我作为常年单排的万场铠,必须告诉你,铠的大招给的攻击力是基础攻击力加成,不是最终伤害翻倍,你看到的暴击数字是经过护甲减免后的白字,而对面显示的血条减少量才是诚实伤害。难题核心出在穿透和暴击的配比上,你堆了一身暴击装,但护甲穿透不够,那暴击数字再华丽,打在600护甲的吕布或者700护甲的廉颇身上,就像用木棍捅铁板,只有脆皮才怕你,可现版本谁不出肉。
二,穿透公式里的隐形门槛
铠开大后基础攻击力提升200点,但你的物理穿透计算是固定值加百分比,比如黑切加暗影战斧提供170点固定穿透,碎星锤提供40%百分比穿透,可这两者叠加时,先算固定再算百分比,对面护甲如果是800,那么减掉170变成630,再乘0.6变成378,你的实际伤害是按378护甲来减免的。可如果你只出暴击装,比如无尽宗师电刀,没有穿透,那对面800护甲直接按800算,减伤比例高达57%,你打出的暴击一万,实际只有四千三,这还不算对面的不祥征兆减攻速和冰心减移速。因此很多铠玩家开大冲进去,一刀暴击五千,但对面血条只掉两格,就是这个道理,穿透才是让你暴击数字变成诚实伤害的钥匙。
三,暴击伤害的边际递减效应
暴击率堆到60%以上时,再堆暴击装的收益就变得很低,由于铠的被动是普攻和二技能命中单体时有额外伤害,但不叠加暴击率,你堆到70%暴击率,每多10%只增加约7%的期望伤害,而一件暴击装占了装备格子,却少了破甲弓或者碎星锤的穿透效果。我实测过,同样六神装,无尽宗师加破晓的铠,打600护甲目标,大招期间一套连招加普攻,总伤害比无尽宗师加电刀加影刃的纯暴击流高出18%,由于破晓的40%穿透配合黑切的固定穿透,让每次暴击的护甲减免从50%降到35%,这部分提升是乘法级别的。记住,暴击伤害是加法,穿透是乘法,穿透让你每次攻击都享受更高系数,暴击只是概率,你脸黑时三刀不出暴击,那就更惨。
四,开大时机的数值陷阱
铠开大后持续八秒,但大招的伤害加成只对普攻和二技能有效,一技能飞镖不享受攻击力加成,因此很多玩家开大后先丢一技能,这等于浪费一秒的输出窗口。正确打法是大招起手,直接二技能突进,接普攻,由于二技能强化普攻附带额外伤害,这个伤害也能触发暴击,但不受穿透影响吗,不,它同样吃护甲减免。因此穿透不足时,你连强化普攻都打不动人。我建议铭文带十鹰眼加十异变,提供100点物理穿透,配合黑切,开大后打脆皮足够,但打坦克必须第四件就出碎星锤,别等到第五件,由于开大后的爆发期只有那几秒,穿透不足,你连消耗都打不出优势。
五,实战反例与数值调整方案
我见过一个段位星耀的铠,出装是抵抗鞋,无尽,电刀,宗师,破军,名刀,暴击率80%,开大后一刀暴击六千,但对面程咬金残血开大回血,他连砍三刀,程咬金掉血速度还不如回血快,由于程咬金护甲800加反甲,反甲弹的伤害打自己,自己还掉血。后来我让他把电刀换成碎星锤,把宗师换成黑切,暴击率降到45%,但穿透堆到固定200加40%,同样打程咬金,一刀暴击四千五,但程咬金掉血明显,由于护甲减免从57%降到35%,实际伤害从四千三提升到五千八,而且反甲弹的伤害也少。因此别迷信暴击率,穿透是铠开大输出的底层逻辑,你就算暴击率只有40%,但每次暴击都打在实肉上,那才是真疼。
六,核心秘密藏在攻击力成长里
最后说一个冷门数据,铠大招每级增加200点攻击力,满级800,但这是基础攻击力,会被穿透和暴击系数放大,可如果你出装里没有百分比穿透,这800点攻击力会被护甲大量抵消。我算过,对面护甲400时,800攻击力实际造成约571伤害,而对面护甲800时,只能造成约348伤害,差距巨大。因此真正的高手不会只堆暴击,而是先确保穿透,再用暴击去放大这穿透后的有效伤害。我的推荐出装是抵抗鞋,黑切,宗师,碎星锤,无尽,保命装换名刀或者血魔,铭文带十兽痕十鹰眼十无双,暴击率有35%,穿透有100固定加40%,开大后一刀暴击打在坦克身上能掉两千血,打在脆皮身上直接秒杀,这才是铠的正确打开方式。别再骂铠开大没伤害,先检查你的穿透数值够不够600,不够就去补碎星锤,暴击只是锦上添花,穿透才是雪中送炭。
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