
先停掉没有意义的团
上周有一局十二分钟的时候我们落后八千经济,队友已经开始点投降了。我那局玩的是打野澜,落后这么多还敢接团等于把最后一点翻盘的可能亲手掐掉。逆风局第一件事是停掉无意义的团,尤其是那种在中路河道硬碰硬的团,对面装备领先站位又整齐,我们上去就是送。我一般会跟队友说先守塔,塔在就还有机会。守塔的好处是能用塔的伤害抵消经济差,对面越塔强杀一旦被塔打两下,血量优势立刻就没了一半。我那局就是靠守塔拖了六分钟,对面冲了三次高地都没打下来,经济差从八千缩到了三千。这六分钟里我只做两件事,清自家野区,卡河道草丛的视野,一步不越过中线。逆风的时候最贵的不是人头,是时刻。这句话我在很多局里反复验证过,确实很准。
把人头换成塔
很多人逆风的时候满脑子想着抓单,抓到一个人头就觉得要翻盘了,实际上一个人头换不来任何物品。逆风局真正值钱的是塔,塔一掉视野和野区就跟着丢。我习性在人头之后立刻问自己这波能不能推一座塔,能推就推不能推就退。我打过一局落后五千经济,队友在中路抓死了对面的射手,所有人都想追,我喊了一句推塔,五个人转头把中路二塔推了,那一波之后我们的视野一下就打开了。逆风的时候塔是最公平的资源,它不看经济只看你有没有人站在那儿。我算过一笔账,一座二塔的价格大概等于两个人头加一波兵线,这笔账很多人从来没算过,算明白了就知道什么时候候该推塔什么时候候该追人。推塔的时候我会留一个人站在侧面的草丛,防对面的绕后,剩下四个人分两个路线点塔,谁都不许追人。
抓单比打团稳
经济落后的时候正面团胜率非常低,然而五打一的局部优势还是能拿到的。我一般会让队友抱团清线,自己带一个人去找对面的落单,通常是那个喜欢在边路吃线的射手或者跑去反野的打野。抓单成功之后不要贪,立刻撤回来,由于对面四个人很快就会赶到。这种打法看着保守,实际上一局能稳定换掉两三个人头,经济差就是这么一点点磨平的。我最成功的一局翻盘落后一万经济,靠的就是在边路连续抓了三次落单,把对面的节奏彻底打乱。抓单还有个隐性收益是逼对面收缩,他们不敢再分散吃线,经济就会慢慢停下来。抓人的时刻点我固定在兵线交汇之后的十几秒,那时候射手必然站在塔前,绕到塔后的三角草,等他补完最后一下兵再上。逆风的时候你要做的不是打赢团战,而是让对面赢不了,这一点很关键。
龙团要学会放
逆风的时候最忌讳为了抢龙跟对面拼命。龙的血量摆在那儿,对面经济领先抢龙的伤害比你们高,站位还比你们好,这种团十次有九次是亏的。我的选择是放龙换塔,对面五个人都聚在龙坑边路一定空着,这时候推一座塔收益不比一条龙差。等对面拿了龙来推塔,我们守着塔打反而能吃他们的前排。这个取舍很多人想不通,觉得放龙就是认输,其实龙只是资源塔才是胜负。我打过一局,对面连拿两条暴君,我们趁机推了他们三座塔,等他们回过神来高地已经没了。放龙的时候别站在龙坑边上看热闹,那个位置最容易被一波带走。放完龙要立刻在地图上点两下信号,让队友知道下一步去哪,不然他们又会自己跑回龙坑送一波。逆风局要学会用脑子换物品,不是用命换面子,换个思路就活了。
逆风局翻盘靠的不是一波神操作,而是把每一次交换都算清楚。停团,换塔,抓单,放龙,守高地,这五个动作做对了经济差会自己缩回去。我带过的很多局都是这样赢的,落后的时候别慌,先把自己能控制的事做好。翻盘这种事往往是等来的不是抢来的,你把该守的守住,机会迟早会来,这句话我信了很多年也验证了很多次。真到了那一步你会发现对面比你还急,他们越想快点结束,越容易在越塔的时候把自己的人送进来。
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