
先把蓝耗难题解决掉
中路清线慢一局下来少的不是几百块经济而是整整两分钟的支援时刻。我自己主玩法师,最开始也总觉得是伤害不够,后来才发现真正的瓶颈是蓝耗。像王昭君和甄姬这类英雄一套技能清不干净一波兵,蓝条先见底只能站在塔下发呆。我的解决办法是前两波兵只用两个技能留一个应急,同时把被动回蓝的时刻算进去。我算过一次,中路一波兵大约需要两次一技能加一次二技能才能清完,蓝耗在两百点左右。而法师一级的蓝条只有四百多,也就是说连着清两波就必须回城一次。把这个数算清楚你就知道为何自己总是慢半拍,不是手慢而是蓝不够。出装上前期先补一个小蓝牌别急着做大件,这两百多块换来的是每分钟多一次清线。很多人宁可攒钱买大件也不肯补这件小装备,结局前五分钟一直在回城的路上。蓝耗解决了清线速度至少快三成,这三成就是你支援别人的资本。
用技能换时刻
清线的效率不只取决于伤害,还取决于技能的释放顺序。很多人习性先甩大招,觉得伤害高清得快,实际上大招的冷却太长,用完就得等下一波。我现在的顺序是一技能扫一排,二技能补刀,普攻收尾,大招留着防身。这套顺序清一波兵大概四秒,比乱放技能快两秒左右。还有个细节是站位,站在兵线的斜后方让技能同时覆盖三个近战兵,比站正面打要省一次技能。这些看着都是小事,一局下来能省出十几秒,十几秒在中期就一个支援的时刻差。我在训练营里反复练过同一个英雄的清线动作,练到第三十次手法才真的定型。肌肉记忆这物品省不了功夫,但练成之后你根本不用想,手自己就知道该按何者键。还有一点是技能不要空放,宁可多等半秒也要等兵线走到技能范围里。空一个技能就是四五秒的冷却,这四五秒足够对面把线推到你家塔前。
清完线该往哪走
清完线的三秒钟决定了一个法师的水平。我的默认选择是往有兵线的边路靠,不是去抓人而是去蹭一波线权,让那条路的队友能安心发育。如果两条边路都在自家塔下,那就去河道做视野,顺便看一眼对面的蓝野区。最不该做的是清完线站在中路发呆,或者回城补情形,这两种行为等于把中路的主动权让出去。我打到高分段以后中路支援的次数明显变多,不是由于手法好了,而是由于我知道清完线该往哪走。支援也不是非要去打,站在河道草丛里给个视野,对面中路就不敢随便压线。这种不出手的支援很多时候比抓死一个人更有用,由于它让对面一直不敢动。还有个判断标准是看自家打野的位置,他在哪半边野区你就往哪半边靠,这样随时能接上。中路的价格不在于你清得多快,而在于你清完之后出现在哪。这个习性养成了你的存在感会完全不一样,队友也会开始主动来找你配合。
中路这个位置慢的不是手而是流程。先把蓝耗算明白,再用固定的技能顺序把清线压到四秒以内,清完之后往有兵线的路线靠,这套流程走顺了你的中路就不再一个只会站桩的位置。我建议你下一局只练这一件事,练到清完线不用想就知道该去哪,那才算真的会玩中路。很多人打了上千局还在原地踏步,就是由于从来没把这三步当回事。
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