
三路一起喊人
打野最怕的第一种局面是开局三十秒三条路同时喊人,而我只有两只手,惩戒还在转冷却。真正懂打野的队友会告诉你哪条路不用去,我开局先定路线,红开帮下路,蓝开帮上路,另一条路自己扛住前两分钟。这两分钟里我在替那条路换资源,换的是河蟹和小龙的时刻差,扛不住也别急着骂。最怕的是一被抓就说打野不来的队友,他从来不想我为何没去,也不想我去了会丢何。局面说到底就三类,抓不到人,守不住野,背不完的锅。我现在进游戏会先说一句我先帮下路,剩下的路自己收线,愿不愿意听是他们的事。话说在前面,输了也不至于互相埋怨,这是我打了三年才学会的沟通方式。
野区没人帮
第二种局面是自己的野区被当成公共资源,对面打野带着辅助进来反蓝,我在小地图上连点三个信号,中路在清兵,辅助跟着射手推线。没有一个人往河道走,一组蓝被反掉,我的等级落后一级,接下来两分钟的抓人全部打不出伤害。这种连锁反应在低分段几乎每局都能看到。我现在的处理是提前在河道口做视野,看到对面打野往这边走就先放弃,转去另一半野区。亏一组总比亏两组好,这个账我算过很多次,算到最后发现守野区要靠中路。守野区最好的时机是对面打野在下路露头,这时候中路应该立刻进河道推视野。野区守不住,打野就废了一半,这句话我打了三年排位才彻底明白。
优势被送回去
第三种局面最让人无力,你刚抓出优势,队友两分钟就送回去。我帮下路抓了两次,射手三比零,经济领先一千五,接着他一个人越过河道去点对面那座半血的塔。被对面打野和中单包了一次,闪现交了还是死,第二次他复活的路线更离谱,直接从河道中间走过去,又死一次。我看着他身上的经济一点点掉回原点,那种感觉比自己也死了还要难受许多。后来我学会一件事,抓完人不急着走,站在河道口等他复活再抓第二次,这时候他的心态已经完全乱掉了。打野给的是启动资金,不是无限提款,这个道理很多人打到星耀还不懂。领先之后该做的是控线、做视野、拿龙,不一个人往对面半场走。
打龙没人卡位
打龙这件事最能看出一支队伍的水平,我在龙坑里打到一半,血量掉了将近三成,队友三个人还在中路清兵。没有一个人往河道靠,对面打野从草里出来,一个惩戒把龙抢走,顺手把我收掉,接着就是一波推进。我现在打龙之前会先做两件事,把中路兵线推过去,在龙坑旁边站好视野,队友不来我就不打。龙可以晚二十秒,人死了要等四十秒,这笔账很多人算不明白。龙的血量掉到一半就该有人报点,这是最基础的沟通,连这个都没有,龙丢了真的不冤。真正会打的队伍,正面有人卡位,侧面有人盯人,龙坑里只留一个输出。这种配合我在低分段很少看到,看到了基本都赢了,由于对面根本抢不到龙。
输了全怪打野
最后一种局面是输了以后所有的账都算在打野头上,经济落后怪打野不抓,龙被抢怪打野不惩戒。我打过一局,三路对线几乎全被单杀,结算的时候队友在公屏上说打野零影响,那一局我抓了整整七次人,成功了五次。经济全队第二,参团率全队第一,难题是没有人记得这些,他们只记得自己被抓的那两次经历。评分只算伤害和参团率,算不出你在草里蹲了有多久,也算不出你为了让人头放掉的那一下普攻。打野这个位置天生就要背锅,由于他的每一次决策都直接写在结局上,成功了是应该的,失败了就是罪过。我现在的行为是打完直接退出结算,把下一局的选人做好比何都强一些。
打野怕的从来不是对面多强,是自己人不知道打野在干何。三路一起喊人,野区没人帮,优势被送回去,打龙没人靠,输了还要背锅,这五件事凑在一起,再好的节奏也带不动。我现在的行为是先把路线跑顺,能帮就帮,帮不了就换资源,不去解释也不去争。想赢的人天然会看懂你在做何,看不懂的人,你说上一百句也没用。
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