
开局先站住三个位置
这个赛季的草丛判定暗改过,看着没草的地方有时候也能藏人,因此我现在的眼位比以前更靠前。开局二十五秒,我会先把视野做在自家红区的入口,这个位置能看到对面打野有没有来反红,也能提前两秒叫醒自家射手。第二个位置是河道中间那片草,第三个位置是对面蓝区外侧的通道,三个点连起来,对面从哪条路过来都能提前看到。做视野有个规则,宁可少做一个,也别让链条断掉,中间断十秒,对面就够穿过来一次。我一般做完左边再做右边,做完立刻回线,不要站在原地等,站着等的时刻够对面绕一圈。辅助的经济本来就紧,眼位要挑最便宜的做,省下来的钱留给鞋子和辅助装。还有一点,做视野之前先看自家射手的血量,他血少的时候你走远,他就只能回城。
河道视野的轮转节奏
视野不是摆一次就完事,它要跟着兵线走。兵线压过去的时候,视野往前推一格,兵线退回来的时候,视野往后收一格,始终保持在自家射手前面一个身位。我的习性是每波兵清完走一趟河道,顺手把中间那片草点一下,一分钟能点四到五次,对面的动向基本就摸清了。到了八分钟以后,龙坑两侧必须常亮,一个在龙坑后面的三角草,一个在红区的入口,这两个点断一个,对面就敢直接开龙。轮转的时候不要一个人去,最好带上打野或者中单,辅助一个人进草等于把命交给对面。还有一点,视野是给自己人看的,不是给对面看的,插在自家塔下的眼基本没有意义。轮转的路上顺手把自家野区的入口也看一眼,对面打野最喜欢从那一片进来。这两条路线走熟,打野的动向你能提前两秒知道。
探草的方式要换一换
探草这件事我吃过太多亏,最蠢的一次是直接用脸走进去,被对面兰陵王一套带走,连反应的时刻都没有。正确的行为是用技能探,张飞的二技能、大乔的三技能、孙膑的一技能都可以,把技能丢进草里,命中了会有反馈。没有技能的时候就用身体靠边进,从草的边缘往里蹭,蹭进去一步就停,看有没有人被惊动。还有一个细节,探草之前先看小地图,如果对面中单和打野同时不见了,这片草大概率有人,别探了,绕路走。我现在的习性是探草必留一个位移或者闪现,探到了能跑,探不到也不亏。草丛里蹲人的成本很低,你死一次的时刻够对面刷两组野。探草的顺序是从远到近,先把最远那片点掉,再往回蹭,反过来走就是把后背交给对面。技能要捏在手上,别一边走一边乱丢,丢空了就只能用脸探。
视野要接到抱团上
很多人以为做视野是辅助一个人的事,其实视野是全队的事。抱团推塔的时候,辅助要做的是把塔侧那片草点亮,让射手能安心输出,其他人负责卡住对面的进场路线。我一般的分工是自己站在塔的斜后方,一边看草一边看小地图,看到有人绕就先打信号,不用等队友反应。守高地的时候视野要往外做,做到二塔的位置,别缩在塔下,缩在塔下等于把视野白送给对面。逆风局尤其要注意,不要为了一个眼位送人,一条命换一个视野是亏的,宁可少一个点也要保证人不死。视野做得好不好,看的是队友敢不敢往前走,敢走就说明你的视野到位了。我一般会在对面消失三秒内就把信号打出去,宁可报错也别不报,报错了最多被队友说两句,不报就是一条命。
视野这件事没有捷径,只有重复。我的建议是给自己定三个固定动作,开局做三个点,每波兵清完点一次河道,八分钟以后盯住龙坑两侧,把这三个动作做成肌肉记忆,你会发现队友的死亡率明显下降。辅助的价格不在数据面板上,在那些没人看见的草丛里。做视野最容易被骂,由于看不见的贡献没人记得,可赢下来的局里,草丛永远是自己家的。
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