
视野才是游走的第一责任
我统计过自己最近五十局游走,赢的局里我平均每分钟插眼或者踩草的次数是输的局的两倍。这个数字比助攻数更能说明难题。保护是结局,视野才是缘故,你提前看到对面打野在红区,射手天然就不会被抓。我玩张飞、牛魔的时候,前八分钟几乎不进兵线,就在河道两侧的草丛来回走,把对面打野的动向摸清楚。对面打野从蓝区出来,我提前五秒给信号,射手退一步,这一次抓人就废了。很多人觉得辅助站在射手旁边才叫保护,其实你站在河道口,比你贴在射手身上有用十倍。我见过太多辅助整局跟着射手,河道一片黑,对面打野从草里出来的时候两个人一起死。视野这件事没有数据面板,因此最容易被忽略,也最能拉开差距。我从二级开始就会把河道之灵旁边的草踩一遍,一分钟那一只刷新前,那片视野必须是我的。有时候我甚至会放弃一次助攻,就为了把龙坑两侧的草踩干净,由于视野是提前量的物品。
开团时机决定队伍上限
游走位的第二个责任是开团,这件事比保护难得多。我玩张飞的时候,大招不是看到人就吼,是等对面射手交完位移再吼。对面公孙离二技能交掉,马可波罗大招进场,这时候一个大招能控三秒,团战就赢了。反过来你先手吼空,队友跟着上,五个人被反打,这一波就崩了。我判断开团的标准有三个,我方射手位置在后面、对面刺客位置暴露、我方兵线推进。这三条占两条我才动手。还有一点,开团前必须看一眼队友的大招冷却,法师大招还有十秒,你开的就是送。我吃过这个亏,现在开团前会在语音里数三个数,队友跟上我再上。游走位的操作不难,难的是忍住不开。有时候在草里蹲二十秒,就为了等对面射手走错一步,这一步值得等。还有一次在暴君坑,我一直等,等对面张良交了大才吼,那一吼控住四个人,团战三秒就结束了。我见过最离谱的一次,辅助大招吼到三个人,队友全在原地补兵,那一吼等于白交。
别把自己打成第二个射手
游走位还有一个隐形责任,是不抢资源。我见过太多辅助,一波兵线要吃两个,野区路过顺手打一组,最后射手的发育节奏全乱。辅助吃兵线不是不能吃,是只能在没人吃的时候吃,兵线进塔了没人守,我不吃就浪费。判断标准很简单,射手在附近,我就不碰,射手在别的路,我才补。还有一点,辅助的经济主要来自助攻和时刻的天然增长,不需要靠抢线。我玩辅助的时候,一局下来经济基本是全队第五,但我的参团率是全队第一,这两件事不冲突。你如果经济排第四,说明你吃了不该吃的物品,队伍里一定有人被你拖慢了。辅助的分寸感就体现在这里,不该碰的线不碰,不该追的人不追。辅助的分数不看经济,看的是队伍的经济有没有被你拖住。上周一局我玩太乙真人,红刷新时射手在线上补刀,我才去收那只红,收完立刻回线,他一句怨言都没有。
游走位这个位置,保护只是基本功,视野和开团才是分水岭。你每分钟多踩两次草,队友的死亡率就低一截。你开团前多看两眼队友的技能,胜率就高一档。我打了这么多局辅助,最后悔的从来不是没保住谁,是该开的时候没开,该等的时候先上了。把这三件事想明白,你的游走才真正开始影响整局。分段高一点,你少说一句话,队伍就少犯一次错。
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