
开局十秒先看两边阵容
反蓝这件事我从不等一级团打完再想,读条进图那十秒就把该看的看完。先看对面中单是谁,如果是妲己、安琪拉这种一级清线慢的,我家法师能压出去,我进野区的时刻可以提前三秒。再看对面打野的常规开野路线,澜、镜这类吃红开的,蓝区前四十秒基本没人,这是最舒服的一波。反过来对面是裴擒虎、云中君这种一级就敢反的,我宁可先在自己蓝区插个眼再动,别一头撞进去送双杀。还要看辅助带的是何,带闪现的硬辅能帮我扛两下塔伤,带净化的软辅只能给我报点。最后看对面射手带的召唤师技能,带净化的说明他怕控,带疾跑的多半会来协防。这几样看完再决定走不走,反蓝的成功率能到七成,剩下三成交给运气和队友的走位。
进野区前把路线定死
路线定不死就别进,我见过太多人反蓝反到一半改主意,结局两头空。走法只有两条,一条是从自家红区穿中路河道,贴着龙坑外墙绕到对面蓝区,这条路快但会暴露在中路兵线视野里,走的时候要紧贴右侧墙根。另一条是从自家蓝区沿着河道往上,绕对面一塔后方的三角草,慢四秒但极难被看到。我一般选第二条,由于反蓝最怕的不是打不过,是被人提前发现后包夹。进之前把技能点好,一级学位移的打野才有退路,像李白这种一级只有一技能两段的,进去之前得算好两段位移够不够翻墙。走的时候别清路上的小野,一只小猪耽误三秒,三秒足够对面中单从塔下赶到。
反蓝时机的三条判断
第一条看对面蓝区有没有人,如果蓝蓝还在,说明对面打野开的是红,这时候进去最稳。第二条看线上压没压住,中路和下路至少有一路要把对面按在塔下,否则我打蓝打到一半会被两个人围。第三条看自己的血量和时刻,打完蓝加上清掉旁边两组小野,总耗时不能超过二十五秒,超过这个数对面打野就从红区摸过来了。真打起来的时候别贪那两只小野,蓝蓝到手立刻走,很多人就是多打了一组狼被留住,蓝没拿到还交了闪现。我一般把蓝打到只剩一丝血的时候先看小地图,中路的线权还在就直接收,线权丢了就把蓝拉进草丛打完立刻翻墙。还有个细节,打蓝的时候尽量把蓝往草丛路线拉,站在蓝区外侧打,对面从河道过来第一眼看不到人,这一秒钟的迟疑就够我把蓝收掉。
反完蓝的转线处理
蓝到手之后的三秒最危险,由于对面打野肯定在往这边赶。我的习性是拿到蓝立刻往中路靠,帮法师推一波线,顺便把对面的视野踩掉,这样对面打野过来只能看到一地狼藉。如果中路法师血线健壮,就顺着河道往下走,去自家红区收野,这时候我的等级一般到四级,比对面打野高半级,抓下路的成功率很高。反过来如果自己血量只剩三成,就别硬撑着抓人,从自家二塔绕回野区回城,把节奏交给队友。反蓝真正的价格不在那个蓝蓝,在于让对面打野少一组野、晚十秒到四级,这个空档够我抓一次人。抓不到也别急,把这个优势换成河道视野,下一波野区刷新之前他会一直被动。
反蓝是打野开局最划算的一笔投资,但它的收益全在细节里,阵容判断错一步,路线选错一条,节奏就断在开局四十秒。我的建议很具体,进图先看对面中单和打野的组合,只要能压住线就走河道绕后那条路,进去只拿蓝不贪小野,二十五秒之内必须出蓝区,出来之后立刻转中路踩视野再决定抓哪一路。这套流程我打了四个赛季,成功率一直稳在七成上下,剩下那三成不是流程有难题,是对面辅助提前插了眼,遇到这种情况别硬来,把蓝让出去换自己红区的安稳发育,开局不亏就是赚。
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