
第一段,先谈征服者为何仍是主流基石
玩诺手上单,符文基石我基本锁死征服者,这版本S14虽然多了不少新花样,但征服者给诺手的收益依然最扎实,叠满后提供自适应攻击力和治疗,配合诺手的血怒和大招斩杀,打团和单挑都够硬,尤其是对线那些战士坦克,比如鳄鱼奥恩,征服者让你换血时越打越疼,残血反杀更是家常便饭,但要注意现版本征服者叠加速度被小幅削弱,因此前期对线不能无脑All in,得靠外圈Q刮到人再跟A接W,这样叠层效率才不浪费,不然你起手E拉过来没叠满就被对面拉开,那这波换血就亏了,因此征服者带法适合我这种喜欢拼操作的老油条,容错率靠走位和技能准度弥补。
第二段,副系符文选择要讲究韧性和续航
副系我强烈推荐点坚韧系,具体选爆破和骸骨镀层,爆破对诺手这种推塔慢的英雄是神技,你带线压制对面回家后,趁他TP空隙直接炸两层塔皮,经济领先就滚起来了,骸骨镀层则是抗爆发的好物品,尤其打锐雯剑姬这种高连招英雄,起手扛住第一套伤害,你反手E拉回来打满血怒,对面就懵了,至于为何不选复苏之风,由于诺手回复靠多兰盾和被动,骸骨给你的是硬减伤,比回血更实用,当然如果你对线的是远程如奎因,那可以把骸骨换成复苏之风,再配个坚韧增加韧性,但我觉得主流还是骸骨,由于上单近战对拼频率高,骸骨CD短,每波换血都能吃到,性价比爆炸。
第三段,小符文加点细节决定前期强度
小符文第一个我点攻速,不点自适应之力,缘故很简单,诺手攻速低前期补刀和叠流血都别扭,攻速碎片让你A接W更顺滑,尤其是抢2级那波,多A一刀可能就多挂一层血怒,对面不交闪就得死,第二个小符文点自适应之力,这个没争议,第三个点护甲还是魔抗看对位,如果对面是兰博或凯南,就点魔抗,如果是物理战士就点护甲,但要是你实在拿不准,点生活值也行,S14生活值符文属性很均衡,但我觉得诺手不缺血量,缺的是抗性,毕竟你大招斩杀是诚实伤害,双抗收益更高,因此别偷懒,对线前看对面阵容再换。
第四段,特殊对局下的备选符文思路
虽然征服者通用,但遇到某些极端对局我会换相位猛冲,比如对面是狗头或者俄洛伊,这俩你拉过来打一套,他们反手粘着你,征服者叠满也追不上,相位猛冲触发后加速60%,配合你W的减速,能打出风筝拉扯的效果,而且相位猛冲CD短,对线狗头你Q刮完触发加速就跑,他根本叠不了Q,但这套副系就得换成巫术的灵光披风和迅捷,牺牲了坚韧的坦度,因此只能在对面明显笨重时才用,另外打石头人这种纯肉,我偶尔带不灭之握,靠平A和Q蹭血,配合爆破拆塔,但说实话不如征服者后期强,因此只是娱乐,强度党还是老老实实征服者。
第五段,实战中符文搭配技能连招的节奏
符文选定后,你要把节奏融入对线细节,带征服者时,我习性一级学W,由于W重置普攻还能挂减速,配合攻速符文,一级对拼根本不虚,先A兵攒被动,等对面补刀时AWA起手,引燃加闪现,大概率拿一血,但要注意自己被动层数,别贪平A被小兵打太多,二级学E,如果对面血量过半,E拉过来接AW,再挂引燃,血怒一触发,直接大招劈死,这套连招吃满征服者治疗,基本无伤,而带相位猛冲时,我一级学Q,用外圈刮消耗,触发加速就后撤,等三级再EQA打一套,相位触发后立刻拉开,等下一波,这样打狗头他永远摸不到你,等六级你大招斩杀他,他还没叠出几层Q,这种节奏就是符文带来的质变。
第六段,后期团战符文价格的重新评估
到了中后期,征服者的治疗在团战里很不显眼,但叠满后的攻击力配合血怒,你劈死一个人后,下一个大招伤害更夸张,而且诺手团战不能先手,你得等队友开团,接着从侧面切入,E拉脆皮,W减速,Q回血,只要打出血怒,基本就是收割,这时征服者提供的持续作战能力,让你在残局里站得住,不像相位猛冲后期就废了,因此我的结论是,除非对面阵容全是风筝型,否则征服者永远是诺手的最佳伙伴,副系坚韧的爆破和骸骨,兼顾了发育和抗压,这套符文我用了S14整个赛季,胜率稳定在百分之六十以上,最后提醒一句,符文别抄死板,对线不同英雄微调,才是老玩家的本色。
相关文章