
一,先认清大招的飞行本质,你才能不空大
很多玩家把沈梦溪大招当成普通范围技能,其实它是一枚带弧线的投掷物,飞行轨迹不是直线,而是受引力影响的抛物线,这个抛物线的顶点,落点,以及落地前的弹跳路线,全部由你拖动技能轮盘的角度和力度决定,体系提示的指示器只是理想情形下的预估圈,实战中敌人移动,地形阻挡,甚至你自身走位都会让实际落点偏离指示器,我见过太多人对着指示器中心扔,结局炸弹从敌人头顶飞过,砸在身后空地,缘故就是没算准抛物线在最高点后的急速下坠,那一段速度极快,但指示器只显示最终落点,不显示中间弧线,因此你必须养成看弧线预判的习性,而不是只看圈。
二,细节一,平地和斜坡的抛物线差异是miss主因
沈梦溪大招的抛物线高度是固定的,但落地时受地形高度影响,如果你站在高地往下扔,炸弹会提前落地,由于它的垂直下降距离被缩短了,反之从低处往高处扔,炸弹会飞得更远,由于抛物线需要爬升更多高度才能越过坡顶,很多玩家在野区或河道打架时不注意这一点,以为自己瞄准了敌人站的位置,可炸弹实际砸在坡壁上,或者从敌人头顶滑过去,我推荐一个土办法,每次开大前先看一眼小地图的地形等高线,如果目标在坡上,你就把落点指示器往目标身后多拉半个身位,如果目标在坡下,就往前拉半个身位,这半个身位就是抛物线被地形吃掉的距离,另外龙坑旁边的窄口,墙体的高度也会改变弧线,你贴着墙扔大,炸弹可能直接撞墙弹回来,反而炸不到墙另一侧的人。
三,细节二,移动靶的提前量不能用直线思考算
沈梦溪大招的飞行时刻大约在零点八秒到一点二秒之间,取决于你拖动的距离,距离越远飞行越久,因此对正在移动的敌人,你必须算提前量,但这个提前量不是简单的敌人移速乘以飞行时刻,由于抛物线在最后三分其中一个段是垂直下坠,那段时刻炸弹不水平移动,只往下落,因此水平位移只发生在前三分之二的飞行里,换句话说,你瞄准敌人当前位置前方一个身位,炸弹飞到那里时,敌人已经又走了半个身位,结局炸弹落在敌人身后,正确行为是瞄准敌人移动路线前方两个身位到两个半身位,具体看敌人是走路还是技能位移,如果敌人用闪现或位移技能,你反而要往他原来位置扔,由于多数位移技能是指定性路线,他会冲到你的炸弹落点上,这叫预判反向,我实战中经常用这个大招骗出敌方闪现,接着炸弹落在他闪现后的位置,直接命中。
四,细节三,利用抛物线弹跳机制制造二次命中
沈梦溪大招落地后不是立刻爆炸,而是先弹跳一下再炸,这个弹跳的幅度和路线由落地点的角度决定,如果你把炸弹扔在敌人脚下偏前方一点,它会向前弹跳,如果扔在敌人身后,它会向后弹跳,这个机制很多人忽略,但它能救命,比如你追残血敌人,他往塔下跑,你直接扔他脚下,炸弹弹跳一下,他可能走出爆炸范围,但如果你扔在他身前一个身位,炸弹落地后向前弹跳,正好追上他的脚步,爆炸范围覆盖他,反过来,敌人往你脸上冲,你扔他身后,炸弹向后弹跳,会在他停下时炸到他,另外在草丛边缘扔大,炸弹弹跳会带出视野,你能看到草丛里有没有蹲人,这招我用过无数次,比探草技能还好使,由于炸弹弹跳的瞬间会暴露草里敌人的位置。
五,细节四,取消施法动作的技巧让抛物线更可控
沈梦溪大招有个隐藏机制,你按住技能键拖动时,如果快速松开并立即点一下普攻键,炸弹会以一个更陡的抛物线快速下坠,比正常拖满再松手快零点二秒落地,这个技巧叫速降大,适合打近距离贴脸敌人,由于正常抛物线在近距离会显得太平,容易飞过头,速降大让炸弹几乎垂直砸下来,命中率极高,但代价是射程缩短百分之三十,因此只适合敌人贴着你脸时用,另外如果你反向拖动技能轮盘,也就是往自己身后拖,炸弹会朝你面前一个突然转向的弧线砸去,这个反向大能骗过预判你扔远的对手,我常用这招在团战里,敌方刺客以为我要扔后排,结局炸弹砸在他切进来的路径上,直接打断他的进场,反向大的抛物线看起来像回旋镖,但实际只是起始路线偏移,落点还是在你面前,你需要多练几次才能掌握那个偏移角度。
六,细节五,大招配合二技能的位移制造超长弧线
沈梦溪二技能可以翻滚加速,同时在大招施法经过中,如果你在拖动技能轮盘时按二技能,炸弹会获得一个额外的水平初速度,导致抛物线变得更平更长,这个技巧叫滑翔大,能让你从自己半场扔到对面一塔位置,但命中难度极大,由于弧线变平后,下坠段会晚出现,敌人更容易走位躲开,我建议只在敌人被控制时用,比如队友张良按住人,你直接滑翔大,炸弹从远处飞来,落点精准,由于敌人动不了,平时不要用,由于滑翔大容易造成一种错觉,你以为扔得远,实际上炸弹飞行时刻多零点三秒,对面早跑了,我的经验是,滑翔大用来封路,而不是杀人,扔在敌方退路上,逼他们绕道,效果比直接扔人身上好。
七,最后记住一个核心规则,不要盯着指示器,要看炸弹本身的影子
沈梦溪大招投掷后,炸弹在高空时有一个明显的黑色影子落在地面,这个影子就是实际落点的实时投影,你完全可以在炸弹飞行经过中微调路线,怎么微调,松手前控制轮盘,松手后没法改,但你可以通过影子判断是否偏了,如果影子在敌人左侧,你立刻开二技能翻滚,带动自身位置变化,炸弹的落点会受你位移影响而偏移,这个偏移量大概是你位移距离的一半,也就是说你往右翻滚,炸弹落点会往右偏半个身位,这招能在最后零点三秒救回一个空大,我经常用这招打那些蛇皮走位的敌人,他们看到炸弹影子,左右摇摆,我反向翻滚,让影子正好砸在他们摇摆的终点,实战中你需要盯着影子,而不是盯着敌人,由于敌人会骗你,影子不会。
八,练习技巧就一条,每天开训练营扔五百个炸弹,分别对静止靶,移动靶,高低坡靶,草丛靶练,练到不看指示器也能凭手感判断落点,再去排位,你会发现沈梦溪大招命中率从三成提升到七成,剩下的三成留给对面闪现,那就是你该预判的下一步。
相关文章