
一,平民玩家的抗性核心思路
玩大话西游手游的平民玩家最怕走弯路,尤其抗性加点直接决定你能否站住脚,我的建议是别追求全满,优先堆高主抗,比如仙族魔族的仙法抗性,人族鬼族的控制抗性,混忘是硬通货,没混忘你连日常都翻车,抗性加点不是固定公式,得看你玩何角色和日常何怪,平民资源有限,把有限的抗性点用在刀刃上才是真省钱。
二,人族抗性加点的取舍
人族玩家最头疼的就是抗混和抗封印,我自己的经验是先把抗混堆到140以上,这是日常任务的及格线,接着抗遗忘至少120,抗封印看情况,由于很多任务怪不主封,但高难度副本像地煞星就吃控,这时候你就得用装备补抗封,不建议加点时把抗封拉满,由于后期帮派修炼和配饰能补很多,优先用点数砸混和遗忘,比如你升级给的属性点,按2比1的比例分给抗混和抗遗忘,剩下的靠装备凑。
三,魔族抗性加点的特别之处
魔族天生血少抗性低,平民魔别想着当大力,安心做敏魔或血魔,抗性加点重点在物理吸收率,你受的物理伤害越低,站场时刻越长,建议先把物理吸收率堆到70以上,接着抗混乱120,抗遗忘100,魔族有个优势是魅惑技能能减对手强法,因此抗性不用堆到离谱,够用就行,我推荐新手魔把前二十级加点全砸物理吸收,后面再补混忘,这样你带队抓鬼不会被小怪一巴掌拍死。
四,仙族抗性加点的另类思路
仙族输出爆炸但身板脆,平民仙最大的坑是只顾着加法术忽视忘了抗性,我见过太多仙打副本第一回合就倒地,你带一背包血药都没用,仙族抗性加点优先抗雷法和水法,由于常见任务怪用雷法最多,接着抗混乱至少110,以防被混了秒队友,你可能会问为何不抗火法,由于火法怪少,而且你可以用盘古石或装备刻印补抗,记住,仙族抗性里抗分最少堆到90,否则日常修罗都可能翻车。
五,鬼族抗性加点的核心秘诀
玩鬼族的平民很多想当回血鬼,那抗性就必须硬,鬼族天生抗三尸虫,但怕遗忘和混乱,我个人的加点方案是遗忘抗性堆到140,混乱抗性130,剩下的全给鬼火抗性,由于很多怪会秒鬼,比如地宫的大怪就爱集火鬼,你抗鬼火上去了,队伍里的仙就能安心输出,千万别为了追求高忽视抗性而放弃生存,你倒了,队伍就崩了。
六,帮派修炼与装备的协同
光靠升级加点不够,平民必须用好帮派修炼,帮派修炼点优先点混忘抗性,每天帮派任务必做,帮战尽量参加,攒够贡献就点,装备方面,鞋子项链多找抗混抗遗忘的,衣服帽子看情况用抗仙法或抗物理的,我建议新手先搞一套盘古石装备,打上抗混抗遗忘宝石,这样成本低效果稳定,千万别碰仙器,那是大R的玩具,平民就用高装和配饰慢慢补抗性。
七,转生与抗性重置的抉择
很多平民玩家一转二转后不知道怎么分配抗性点,我的建议是每转生一次,优先重置抗性点,由于人物成长会有变化,比如你一转眼是个魔族,二转想玩仙,那之前的物理吸收加点就没用了,重置一次成本不高,别吝啬那点钱,否则你后面打高品质任务会很痛苦,重置后,按你当前职业最需要的抗性重新分配,并且把多余的点数存着,等遇到难副本再针对性加。
八,日常任务与高难度副本的抗性调整
不同任务的抗性要求不同,比如抓鬼抗物理和混乱就行,但杀星就得抗遗忘和仙法,我有个习性,包里常备两套配饰,一套抗混忘的日常装,一套抗仙法物理的高难度装,点加技能时留出十点自在属性点,遇到打不过的副本就临时加上去,比如对面全是遗忘怪,我就临时加十点遗忘抗性,打完了再洗掉,平民玩这个游戏就得灵活,别死磕一套加点。
九,实战中的抗性误区与调整
新手最容易犯的错就是抗性堆得面面俱到结局全都不及格,我见过有人把所有抗性点平均分,结局混忘抗性才九十,被控到死,还有个坑是迷信物理吸收,结局被法术秒成渣,正确行为是看看你区里主流怪是何,比如现在普遍是雷法怪多,那你就多堆雷抗,别盲目抄别人的加点,由于每个区的任务环境不同,你得多观察多调整,甚至可以根据固定队的配置微调,比如你队里有个强混男人,那你自己抗混可以少堆十点。
十,平民抗性加点的最终心得
玩大话手游六年,我见过太多平民由于抗性不对弃坑,其实抗性加点就是一场平衡游戏,你得先保生存再谈输出,每个阶段有每个阶段的重点,比如前期你连混抗都没一百,那就加血也比加抗性强,中期装备成型了,再把抗性调整到及格线,后期靠帮派修炼和配饰逐步拉满,记住,抗性不是死的,你必须根据队伍任务和版本动态调整,别怕麻烦,抗性对了,你就能从被嫌弃的混子变成队伍里的铁板主力,享受游戏才是真。
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