
边骂边玩的现象
在每一款热门手游的社区里都能看到这样的玩家。他们一边骂游戏逼肝逼氪一边每天坚持上线。他们一边抱怨策划不当人一边在新卡池上线时氪金抽卡。这种矛盾的行为让很多人感到困惑。如果你这么讨厌这个游戏为何不直接弃坑呢。边骂边玩的现象背后有着复杂的心理机制。这些玩家不是不想弃坑而是被游戏的机制和自身的心理影响绑住了。领会这些心理影响才能领会为何会有边骂边玩的现象。
沉没成本效应
沉没成本效应是边骂边玩的核心缘故。玩家在游戏里投入了大量的时刻和金钱。多少月甚至几年的游戏时刻。几千甚至几万的充值金额。这些已经投入的成本是不可能收回的。玩家由于舍不得这些沉没成本而选择了继续玩。我花了这么多钱在这个游戏上如果弃坑了就白花了。我在这个游戏里付出了这么多时刻如果弃坑了就白费了。沉没成本效应让玩家被困在了游戏里。即使游戏体验越来越差他们也很难下决心放弃。游戏厂商深谙此道。他们通过各种机制让玩家不断投入。玩家的投入越多离开的代价就越大。
习性的惯性
习性的惯性是边骂边玩的另一个缘故。每天上线做日常已经成为了生活习性。到了那个时刻点不自觉地就打开游戏了。就像每天早上要刷牙一样天然而然的习性。习性的惯性非常强大。即使你对游戏已经失去了热诚习性依然在驱动你上线。打破习性需要意志力。很多玩家不愿意花这个意志力就继续玩下去了。习性的惯性还体现在社交关系上。你在游戏里认识了一群朋友。每天跟他们一起打副本聊天已经成为了社交习性。即使游戏不好玩了你也舍不得放弃这群朋友。
希望的心理
希望的心理是边骂边玩的另一个驱动力。玩家相信游戏未来会变好。下一个版本可能会更好。下一个活动可能会更良心。下一个角色可能会更强。这种希望让玩家继续坚持。玩家不是对游戏现状满意而是对游戏的未来抱有期待。每次版本更新前玩家都会抱着期待去看更新公告。如果更新内容符合预期玩家会继续玩。如果不符合预期玩家会失望但依然会期待下一次更新。希望的心理让玩家在失望和期待之间反复横跳。
补偿机制的安慰
游戏中的补偿机制也在安抚边骂边玩的玩家。当游戏出现重大失误时运营会发放补偿。玩家在骂完之后看到邮箱里的补偿心里又好受了一些。补偿机制是一种心理安慰。它让玩家觉得自己的不满得到了回应。但实际上补偿只是暂时的安抚。根本难题没有解决。玩家被补偿安抚后会进入下一个骂和玩的循环。补偿机制的巧妙之处在于它给了玩家一个继续玩的理由。虽然游戏做得很烂但至少运营态度还不错。这种心理让玩家继续留在了游戏里。
怎么跳出循环
边骂边玩的循环对玩家的心理健壮并不好。长期处于不满和抱怨的情形会影响生活质量。跳出循环需要决心和行动。第一步是算清楚沉没成本。你已经投入的时刻和金钱是回不来的。继续投入只会增加损失。及时止损是最好的选择。第二步是打破习性。把游戏从手机上删掉。取消游戏相关的社交群组通知。给自己设定一个戒断期。第三步是找到替代品。用其他娱乐活动来填补游戏空出来的时刻。找一款不需要逼肝逼氪的游戏来玩。逼肝逼氪为何总有人边骂边玩。不是由于游戏太好了而是由于玩家被困在了心理的牢笼里。
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