
策划的阴间操作
策划的阴间操作是游戏圈经久不衰的话题。策划们做出的各种让人无法领会的决定,让玩家血压飙升。有的是削弱玩家喜欢的角色,有的是增加氪金点,有的是改动游戏的核心机制。策划的阴间操作不仅频繁,而且每次都能精准地踩到玩家的雷点。玩家们不禁要问,策划到底有没有玩过自己做的游戏。策划的阴间操作已经成了游戏社区最热门的话题其中一个。今天我来说说那些策划公然骑脸输出的阴间操作。
削弱玩家喜欢的角色
策划最常用的阴间操作就是削弱玩家喜欢的角色。一个角色上线的时候很强,玩家投入大量资源培养。过了一个版本,策划就把这个角色削弱了。削弱的缘故千奇百怪,有的是为了平衡,有的是为了给新角色让路。但无论何缘故,玩家都无法接受。玩家辛辛苦苦培养的角色,一夜之间变成了废品。策划削弱的力度也很有讲究,不直接削废,但削到让你不想再用。这种温水煮青蛙式的削弱让玩家非常痛苦。玩家想要维权,策划就说这是为了游戏的长期进步。玩家想要退坑,又舍不得投入的时刻和金钱。
增加氪金点
策划增加氪金点的操作也是阴间操作的经典。原本一个免费的功能,策划突然把它变成付费的。原本一个容易获取的道具,策划突然把它变成稀有的。原本一个简单的活动,策划突然把它变成氪金活动。策划增加氪金点的吃相越来越难看。以前是悄悄地加,现在是光明正大地加。以前是给玩家选择权,现在是强制玩家氪金。策划增加氪金点的理由是游戏需要运营成本。但玩家心里清楚,这不过是策划想要更多收入罢了。策划增加氪金点的操作让玩家非常反感。玩家宁愿去玩其他游戏,也不愿意被这样收割。
改动游戏核心机制
策划改动游戏核心机制的操作是最让人无法领会的。一款游戏的核心机制是经过市场验证的,玩家已经习性了。策划突然把核心机制改了,玩家的游戏体验被完全破坏。有的策划把战斗体系改了,有的策划把养成体系改了,有的策划把交易体系改了。改动的缘故是为了创造,但结局往往是画蛇添足。策划改动核心机制后,老玩家不适应,新玩家不买账。游戏的在线人数大幅下降,流水也随之下滑。策划改动核心机制的操作是最危险的阴间操作。一旦改错了路线,游戏就可能因此凉掉。
策划的经典回应
面对玩家的质疑,策划的经典回应让人更加愤怒。策划的经典回应是这是为了游戏的长期进步。策划说玩家不领会他们的良苦用心。策划说玩家的格局太小,看不懂他们的设计。策划的回应充满了傲慢和不屑。策划不仅不承认错误,还把责任推到玩家身上。策划说玩家不懂游戏,玩家说策划不做人。双方的矛盾越来越深,最终不可调和。策划的经典回应让玩家彻底破防。玩家想要的是策划承认错误,但策划永远在推卸责任。策划的傲慢是阴间操作的根本缘故。
阴间操作的教训
策划的阴间操作给游戏行业带来了很多教训。第一个教训是策划应该多听听玩家的意见。玩家是游戏的消费者,他们的意见很重要。策划不能固执己见,完全不考虑玩家的感受。第二个教训是策划应该自己玩游戏。很多策划根本不玩自己做的游戏,对游戏的了解不如玩家。策划不玩游戏怎么能做出好的决策。第三个教训是策划应该尊重玩家的投入。玩家投入了时刻和金钱,策划不应该随意否定玩家的付出。策划的阴间操作虽然短期内能带来一些收益,但长期来看会损害游戏的进步。策划需要反思自己的行为,做出对游戏和玩家都有利的决策。
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