
何是立回和距离把控。
兄弟们,街霸这游戏说白了就是一场距离的博弈,你打不到我我能打到你,这就是立回的核心,而距离把控正是立回中最高品质的功夫。新手最常犯的错误就是瞎按乱跳或者死蹲不动,实际上你只要领会一个概念就能让水平直接上一个台阶,那就是保持在你最强招刚好能够到的范围,同时站在对手最弱招够不到的地方。这个范围叫做安全距离,也叫立回舒适区。记住,高手打架玩的就是这个区间的移动和预判。
为何距离把控是新手的第一课。
很多新人上来就学连段,学必杀技,结局一实战就被压着打,由于连段再华丽你打不中也是白搭。你想想,你手长脚长的角色比如古烈,非得贴到对手脸上跟本田拼拳,那不是找揍吗,反过来你用本田却站在屏幕边放波,等于自废武功。距离把控能让你变成一台精密的测量仪器,每一帧都知道自己该前进还是后退。这比练何复合指令都重要,由于立回的本质就是让对手主动犯错接着被你惩罚。
第一步先学会看脚尖和脚后跟。
你打开游戏,随便选两个人,先不要打,就站在那里看。注意看双方角色站姿时脚尖和脚后跟的位置,还有普通拳脚的最大有效范围。街霸里所有拳脚都有一个判定框,比如隆的站中脚够到的位置,肯的站重拳够到的位置。你需要记住自己角色的最长普通技,比如桑吉尔夫的站重拳或者春丽的站中脚。当你和对手对峙时,你的脚底就是距离标尺,你要时刻让对手处于你最长技的极限边缘。这个技巧叫踩线,只要对手敢往前走半步,你就能用一个最速轻拳或者中脚摸他一下。
第二步要学会用后退骗对手出招。
新手都喜欢往前冲,其实后退才是最好的进攻。你往后退一步,对手脑子里会闪过一个念头,他认为你怂了或者想逃跑,于是就会追上来出招。这时候你提前预判,在他出招的瞬间一个前冲或者一个预输入的反击技就能打回去。举个例子,你用肯打一个喜欢站重拳的隆,你故意后退半步,隆的站重拳刚好挥空,接着你一个EX升龙就把他带走了。这里的核心是控制后退的距离,不能退太多让对手重新站稳,也不能退太少让对手仍然能碰到你。练习技巧很简单,训练场里设置对手为自动出招,你反复走位找到刚好能让对手打空的距离。
第三步掌握前进与后退的节奏。
光会看距离还不够,你还得会动。新手最大的难题就是走位僵硬,要么一直退到版边,要么闷头往前冲。你需要学会两段式走位,比如先前进两步再立刻后退一步,或者先后退一步再前冲一步。这种节奏变化会让对手的立回失效,由于你打乱了他对距离的判断。比如你用春丽,你可以用前走两步骗对手出一个轻拳,接着突接着退一步,对手轻拳挥空,你立刻前冲用站中脚牵制。记住,每一步的微调都要精确到你角色模型的半个身位,这在街霸里就是生与死的差距。
常见距离陷阱你要注意。
第一个陷阱是版边恐惧症。很多新手一旦靠近版边就慌,开始乱跳或者乱滚,这是大忌。实际上版边的距离把控更简单,由于对手只有往前压你这一条路,你只需要站住位置用重拳和踢击封住他的前进路线就行。第二个陷阱是波升流的骗局。你以为放波能让对手跳过来接着你升龙,但新手往往放波后距离不对,对手跳过来刚好落在你头顶,你升龙打不到。正确的行为是放波后要立即往前或者往后调整半个身位,让波飞过的轨迹刚好把对手逼到你升龙能打到的位置。第三个陷阱是硬直差误判。你打中对手一拳,看似你有利,但你如果冲太近,对手可以用反击技抓你的收招。这时候你应该打完立刻后退一步,重新拉开到安全距离,而不是贪心想继续连。
实战中怎么把距离感变成本能。
光靠脑子想没用,你得练成肌肉记忆。推荐一个笨办法,每天花特别钟在训练场里,只用走位和普通投来击败中难度电脑。要求自己不能按任何特殊技或必杀技,只能靠走位骗对手出招接着投他。你会发现你被迫去计算每一步的间距,由于只要走错一步就会被电脑打。坚持一周,你的距离感就会有质的飞跃。接着再加入轻拳和中脚牵制,逐渐把距离控制变成下觉悟的反应。兄弟,立回不是玄学,是科学。当你闭上眼睛都能感觉到自己角色脚尖和对手膝盖的距离时,你就出师了。
最后送你一句话。
高手和新手的区别不在于连段有多花哨,而在于他永远站在你打不到他却他能打到你的地方,而你还在满屏幕乱蹦。去训练场练起来吧,把每一个像素都刻进你的脑海里,下次对战你会发现自己再也看不懂对手的出招了,由于你的距离把控已经让他所有招式都变成了笑话。
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