
协奏能量是硬门槛
洛可可的核心不是伤害而是协奏能量的转速,这一点我用了两周才彻底想通。她的共鸣技能分三段,第三段会给一次强化重击,这段强化重击的协奏回复占比最高,如果为了省时间只打两段就切人,延奏会差百分之二十左右的能量,主输出的爆发窗口就得往后拖一轮。我实测下来,站场时间控制在四秒半到五秒之间最稳,超过六秒主输出的增益就接不上。变奏技能入场之后不要急着交共鸣解放,先打满强化重击再解放,因为解放本身也给协奏,顺序反了会浪费一次延奏。这一点和吟霖的循环很像,区别在于吟霖靠共鸣技能叠层,洛可可靠重击段数,手感上前者更轻,后者更沉。
延奏到底给谁
延奏给谁这件事决定了整套队的上限。洛可可的延奏给的是湮灭伤害加深和重击伤害加成,两样都能吃满的主输出目前只有椿,她开大之后几乎全程在打重击判定,实测增伤能落到九成以上。如果主输出换成忌炎这类气动角色,延奏就只能吃到一半,不如直接上吟霖。我试过把延奏给漂泊者,数字好看但循环断了,因为漂泊者站场节奏太长,洛可可的冷却转不回来。所以别看她是个辅助就往队里随便塞,延奏对不上属性,她的价值直接掉三成,还不如带个纯奶。我也试过拿她配长离,长离的强化重击理论上吃得到加成,但长离自己站场时间太长,洛可可的延奏窗口被压得只剩一半,最后总伤害反而不如带个纯增伤辅助。双核队伍听着美,代价是两边都吃不满,我现在固定把延奏留给一个主输出。跟原神的辅助轴比,鸣潮的循环更短,容错也更低。
输出窗口只有十四秒
延奏的增益只持续十四秒,这十四秒里主输出要打完一整套爆发,晚半秒就少一段。我惯常的做法是让维里奈先手,她的延奏带治疗和增伤,接洛可可变奏入场,洛可可打完强化重击立刻延奏,椿入场直接开大,整套流程压在三秒内完成。这套轴的难点在维里奈,她的延奏需要站场打完三段普攻,很多人为了快只打两段,结果椿的血线在爆发期掉到一半,被首领一个范围技打断。我把维里奈的共鸣效率堆到一百六十,让她的解放能在一轮里转好,这样即使中途掉血也能补一口。十四秒的窗口里我最怕的是位移,椿的重击带前冲,位置一偏就打空。
声骸与词条的偏门选择
声骸这块我走的是偏门路线。洛可可的声骸主词条我选共鸣效率而不是攻击,因为她站场时间短,攻击词条的收益摊到整套轴里只有百分之四左右,而共鸣效率能让她多转一次延奏,换算下来是百分之十以上的团队收益。套装我用两件加湮灭伤害加两件加共鸣效率,四件套的收益看着高,但触发条件要求站场打满一套,跟她的短站场定位冲突。副词条优先暴击率、共鸣效率、攻击百分比,暴击伤害可以放掉,她本来就不是主力输出。这套配下来我的洛可可面板攻击两千一,共鸣效率一百八十五,打逆境深塔十二层的时候延奏一次没断过。
洛可可这套轴我练了大概三十把才稳定,前二十把几乎都在同一个地方翻车,就是维里奈的延奏没打满就切人,导致椿的爆发期血线告急。眼下我的建议很直接,先把维里奈和洛可可的两段延奏练成肌肉记忆,再谈主输出的词条,顺序反了就是白费材料。横向比,她不像守岸人那样能一人撑起全队的生存,也不像吟霖那样有极强的通用性,她的价值全押在湮灭这一个属性上,队伍不成型的时候体验会非常难受。真要吃透她,记住延奏是她的全部,能量是延奏的前提,十四秒是这套队唯一的时间尺度。这几年我的习惯是每期深塔拿她当试金石,队伍哪里不顺,第一轮就能感觉出来。
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