
王者峡谷射手没有一套通吃的技能顺序。最实用的通用连招思路是先判断威胁,再用技能减速或调整位置,接强化普攻和普通攻击,最后把位移或控制留给撤退。若只想要一套能立刻练的例子,可以用孙尚香的二技能接一技能和强化普攻,再按危险程度决定是否追击。伤害打出去以后能活着回到安全位置,比把所有技能按完重要。
孙尚香二技能命中后会让目标更容易承受后续伤害,接一技能翻滚调整角度,再打出强化普攻,是她最容易理解的消耗顺序。翻滚不必始终朝敌人方向,侧向移动能避开直线技能,也能为下一次攻击留出位置。强化普攻打完先观察对方反应,不要习惯性追上去,尤其是敌方辅助或打野没有露面时。
若对手正准备补兵,可以让普攻先迫使他走位,再找角度投掷二技能。技能落空后不要为了补伤害走进兵线中央,先退回草丛或己方辅助附近,等冷却恢复再找机会。兵线里有敌方控制时,翻滚前先看清技能方向;一技能既是调整距离的手段,也是被追时最重要的退路,进攻不能把它用到无处可退。
大招更适合远距离收尾或逼迫残血敌人改变路线。目标已经贴近时,站定蓄力会给对手机会,先拉开距离再看是否值得释放。敌方前排挡在目标前面,也要估算弹道和团战位置,别把大招当成贴脸爆发按钮。射手往往需要连续普通攻击,技能只负责创造安全输出窗口,而非代替所有普攻。
团战前先找好能打到前排、又不容易被切的位置。敌方刺客消失时,别为了多打一发强化攻击越过队友。孙尚香可用侧滚躲开第一轮控制,打完一轮后回到辅助附近,等对方交掉突进技能再重新上前。队伍若有可靠保护,输出空间自然更大;若缺少保护,保留位移比多追一个残血更能影响胜负。
不同射手的技能功能不一样,后羿、狄仁杰、孙尚香都不能硬套同一组按键顺序。先把自己英雄的位移、减速、强化普攻和保命控制分清,再按“安全消耗、抓住空档输出、危险出现立刻撤离”去安排技能。训练时优先练站位和撤退,不要只盯着木桩上的伤害数字。
面对射程更短的对手,可以用普攻消耗和二技能逼他离开兵线;遇到突进英雄,则先把翻滚方向留给撤退路线。孙尚香的位移可以越过部分地形障碍,但追击前仍需确认落点附近没有控制。打前排时不必强行绕后,先安全输出,等敌方关键技能交掉再找侧角。连招是否完整,取决于目标和自己都处在可控距离里。 打团前先把己方保护技能和敌方突进技能记在心里,看到前排交掉控制再向侧边移动。若队伍缺少开团,就不要让射手单独承担先手职责;跟随队友打退敌方,再利用攻击距离收尾,更符合持续输出的定位。 大招留作远距离收尾,不要用来开团。 强化普攻打到前排后,先等队友控制或敌方位移交出,再决定是否补二技能追击。
射手连招的结果应当是稳定地制造输出,而不是每次冒险换一次击杀。孙尚香可以从二技能接翻滚强化普攻练起,其他射手则围绕自身技能职责调整顺序。看见刺客、控制和队友位置后再决定是否追击,连招才会从固定按键变成真正适用的战斗选择。
相关文章