
很多人会把这件设备领会成一个技巧难题,我觉得还差了一层。真正上手时,先说清楚自己玩何,手感缺何,再看参数和价格,接着再根据场面补参数,做工,驱动,连接和售后。顺序一乱,后面的操作会越来越急。
真到连续游戏多少小时以后时,我会确认这个设备是不是解决了自己的诚实难题。如果一件装备只让面板变好,却让操作变得更别扭,我不会由于已经花了资源就继续硬用。先说清楚自己玩何,手感缺何,再看参数和价格,先把最影响手感的地方补上。
配游戏设备时,我不会把所有资源都砸在一件物品上。参数,做工,驱动,连接和售后最好能互相补位,先解决最影响手感的短板,再去追求稀有词条和学说上限。对预算有限的人来说,能反复用起来的配置,远比仓库里看着漂亮的配置实在。
换装备最怕一口气全换。我的行为是先动最影响操作的一件,打一两场以后再决定下一件,尤其要观察这个设备是不是解决了自己的诚实难题。如果只是面板变高,实际手感却变重,说明这次调整没有解决难题,别由于已经花了资源就硬用下去。
配置最容易踩的坑,是为了追求一项漂亮数字把其他手感全丢了。只看宣传参数,不看实际使用和长期维护,于是看着面板变强,实际却更容易断循环。换之前先想清楚自己愿意牺牲何,别把所有缺点都推给装备。
玩久以后我反而不太迷信所谓唯一答案。同一个思路放在不同地图,不同资源和不同熟练度的人手里,结局本来就会变。能解释自己为何这么选,失败以后知道改哪一步,这比记住一串名字更像真的学会。
一套配置真正成型以后,还要经过几种不同场面。连续游戏多少小时以后里的表现,往往比单一测试更能说明难题。要是它只在理想条件下舒服,换到普通局就开始拖后腿,我会把它降回备选,不会为了证明自己没选错而硬撑。
我现在再遇到这件设备,会先确认这个设备是不是解决了自己的诚实难题,再决定要不要继续冲。设备不是越贵越好,能让你少分心,少折腾,长时刻用着舒服就值。如果这一局还是失败,至少能知道自己输在准备,执行还是判断,下一次就不是从头猜。
相关文章