
一,先问自己配不配被针对
很多兄弟开局就喊对面连体婴,可你摸着良心想想,你选个没位移的短手战坦,清线还喜欢把技能全交在兵线上,对面打野不抓你抓谁呢,对抗路一打二不是常态,而是你给对面递了刀,真正的防抓觉悟第一步是认清自己的英雄定位,比如你玩吕布打狂铁,前期弱势还压线,那对面中单和打野不来包夹简直对不起你送的破绽,我建议你开局十秒先看对面打野何开,再看中路清线速度,最后瞄一眼辅助视野,如果对面打野是兰陵王或者镜这种二级就能强杀的,你第一波兵线就别抢,直接缩塔下等兵线进塔,记住,对抗路不是拼谁头铁,而是拼谁算得清对面支援的秒数。
二,兵线位置比你的命重要
防抓的核心是控制兵线交汇点,你永远不要主动把兵线推到对面塔下,除非你确定对面打野在下路露头,正确行为是让兵线卡在你塔前但不出防御塔攻击范围的位置,这样对面想抓你就要绕过兵线吃塔伤,而你的队友支援过来时能形成反包围,举个例子,你玩老夫子打夏洛特,开局别急着A兵,等小兵互相残杀到半血再上去只补最后一刀,这样兵线天然往你这边推,对面打野来抓你,你开二技能免伤加闪现穿墙,他反而要交技能逃跑,记住,兵线往对面推等于你把自己绑在绞刑架上,兵线往你这边推等于你给对面挖了个坑。
三,小地图不是装饰品,你得学会读秒
我见过太多对抗路玩家,被单杀后说“我没看小地图”,可你每分钟至少要看八次小地图才及格,具体怎么读,对面打野第一波抓完人后,他的刷野路线大概四十五秒到一分钟会再次出现在地图上,你算好这个时刻,提前往自家塔后草丛缩,另外注意中路消失的时刻,如果对面中单是周瑜或者王昭君这种清线快的,你清完一波兵后立刻往河道草丛丢个探视野技能,别省技能,你省下的技能可能就是对面拿你人头后发的“感谢”信号。
四,假装回城是最高品质的骗术
防抓不只是躲,还要会骗,当你感觉到对面打野大概率在附近草丛蹲你时,你故意走进塔后草丛按回城,然而回城读到最后一秒时取消,接着往另一个路线走,很多打野看到你回城读条就会放松警惕,要么离开要么直接越塔,这时候你反手一套技能加召唤师技能,往往能反杀或者逼出他的闪现,我常用的套路是,兵线清完后假装往河道走,其实在草丛里卡视野,等对面打野露头的一瞬间,我反向冲进他的野区偷他小野怪,他扑了个空还要掉经济,心态直接炸裂。
五,塔后草丛不是安全区,你得会换位思索
对抗路最危险的其实是塔后那个三角草丛,由于对面打野可以从自家野区绕后,也可以从河道潜入,更可以配合对抗路越塔强杀,你要做的不是蹲在里面发呆,而是每隔五秒就探一次那个草丛,怎么探,用技能或者平A,如果你有远程技能,比如光信的扇子,那直接往草里打,如果没有,你就假装往草里走,接着立刻回头,这样对面蹲草的人会忍不住出手,你一看到风吹草动就立刻后拉,同时发信号给队友,记住,防抓不是让你当缩头乌龟,而是让你当一颗滑溜溜的泥鳅。
六,被抓死一次没关系,你得让对面付出代价
很多玩家一被抓就开始骂队友,接着第二波继续被同一种方式抓死,这毫无意义,正确的防抓是复盘你被抓时的位置和技能CD,如果对面打野越塔强杀你,那么他大概率没技能了,你复活后立刻叫打野或者中单来反蹲,由于对面贪心一定还会再来,有一次我用程咬金被对面三个人越塔,我死前把大招和干扰全用了,复活后我直接往对面野区钻,果然对面打野残血在打红,我一套带走他,接着清光他野区,这波下来我虽然死了一次,但对面打野节奏全崩,你再也不怕被抓了。
七,装备和召唤师技能要跟防抓配套
别老是纯输出装,对抗路一打二时,你第一个大件最好出带移速或者护甲的,比如不祥征兆或者极寒风暴,甚至反伤刺甲,由于你活着才有资格谈输出,召唤师技能我推荐闪现或者弱化,斩杀和疾跑在防抓面前就是笑话,当你被三个人围殴时,一个闪现穿墙比何都管用,我还习性带十调和加十虚空,血量多一点,对面来人时你扛得住第一轮爆发,才有机会等到队友。
八,心态决定你能否把防抓变成反杀
最后说点玄的,但很实在,你越怕被抓,对面越容易抓到你,由于你畏畏缩缩,对面就大胆逼你走位,你不如主动制造假象,比如你血量低但不回城,故意在塔下吃兵线,对面打野以为能收割,结局你手里捏着大招和闪现,他进来你就反打,我见过太多抓人不成反被杀的案例,防抓的最高境界是你让对面打野觉得抓你性价比极低,他宁愿去抓射手也不来碰你,这就需要你每次被抓时都让他掉块肉,要么交技能,要么掉一半血,要么被他队友埋怨,久而久之他看见你头像就绕路走,这才是真正的对抗路生存之道。
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