
一,承伤不是挨打,而是换血的艺术
老玩家都明白,辅助的死亡往往不是操作失误,而是对承伤本质的误解,很多人以为承伤就是站在前排硬吃技能,其实真正的承伤是用血量换时刻,用位置换节奏,举个例子,张飞开大后那管厚血不是让你站着不动挨射手点,而是逼对面交出关键控制,你吃下东皇大招的那一秒,队友已经集火秒掉对面法师,这笔买卖才算划算,如果只是傻乎乎被白打,那叫送死,不叫承伤,因此每次开团前先问自己,我这波吃伤害能换回何,是保护了C位,还是骗出了闪现,或者拖住了打野的切入,想清楚再站上去,否则你的死亡只是给对面送经济。
二,视野是第一条命,死亡往往始于黑暗
你发现没有,辅助暴毙的瞬间,八成是在草丛被蹲,或者过河道时被埋伏,这就是视野缺失的代价,资深辅助的脑子里永远有一张动态地图,清完线后该往何者草丛插眼,龙坑前必须提前十秒探出敌方打野位置,这些动作比你多买一件防御装更保命,由于你看得见,就能提前走位,就能让队友跟上保护,比如你玩牛魔,看到对面兰陵王消失,立刻往自家射手身后靠,同时用二技能击飞他突进的路径,这一下你甚至不用交大招,对面刺客就废了,反过来,如果你埋头冲进没视野的野区,那神仙也救不了你,记住,辅助的死亡往往不是被秒,而是自己走进了暗区。
三,站位决定生死,前后排的模糊地带
很多人玩辅助喜欢贴着射手站,或者干脆冲到最前面开团,这两种极端都容易暴毙,正确的站位应该一个可以随时进退的斜角,既能让射手吃到你的控制链,又能让你在对面突进时第一时刻反打,比如你玩廉颇,对面有婉儿,你就要站在射手右前方半步,她大招起飞时你直接大招打断,同时你还能看到左侧草丛的动向,如果对面打野从后面绕,你往后撤一步就能卡住他的突进路线,这个位置不是固定的,而是随着兵线,龙坑,塔的血量不断微调,每次团战前先扫一眼小地图,判断对面谁最有威胁,接着主动站到那个威胁的必经之路上,这才是承伤的核心,不是站最前面,而是站最关键的位置。
四,技能才是真正的血量,省技能等于送命
新手辅助总喜欢留技能,觉得大招要等关键时刻,结局往往在等的时候就被秒了,资深玩家反着来,该交就交,甚至用技能骗技能,比如你玩东皇,对面有墨子,你故意往前走两步,他大概率会交一技能poke你,你这时用二技能规避,接着他技能空窗期,你才敢去探草,如果你省着技能,被墨子控住后接大招,你直接蒸发,再比如你玩孙膑,二技能加速不是用来逃跑的,而是用来在对面放第一轮爆发时给队友抬血,你提前开,对面伤害打上来刚好被减免,接着你还能用大招沉默反打,这一套下来你根本没掉多少血,而对面核心技能全交了,因此记住,你的每个技能都是一管隐形的血,用得好,你就能活到团战最后,用不好,你连闪现都交不出来。
五,经济与装备的取舍,肉装不是越多越好
很多辅助六神装全堆防御,结局还是被秒,难题出在装备属性不匹配,比如对面是法术爆发,你出一堆物抗,那等于裸奔,反之亦然,更关键的是,辅助的经济有限,要学会针对出装,对面有露娜,你第一件就做抵抗之靴加魔女斗篷,比任何大件都保命,对面有吕布,你千万别堆护甲,要出不祥征兆加极寒风暴,由于吕布真伤无视护甲,你堆血量和减攻速才有用,还有,辅助要学会用主动装备保命,救赎之翼,奔狼纹章,甚至辉月,这些在关键时刻能让你多活三秒,而多活三秒,队友就能把你身后的敌人全灭,千万别省钱,辅助的死亡惩罚比任何位置都重,由于你一死,视野,控制,保护全没了,团战必崩。
六,死亡后的复盘,比操作更值钱
每次你被击杀,别急着甩锅,先看回放,问自己三个难题,第一,我是不是站位太靠前,第二,我是不是技能交晚了,第三,我是不是没看小地图,这三个难题里总有你的错,比如你被草丛里的妲己秒了,那说明你没先用技能探草,你被韩信切了,那说明你没站在射手身边,你被开团时集火,那说明你走位太激进,把这些难题记下来,下一局开打前默念一遍,久而久之,你的死亡次数会直线下降,我还记得自己从钻石到王者那段时刻,每天死二十次,后来我把每局死亡都截图,一周后我发现,我的死亡集中在三个固定场景,于是针对性练习,两周后死亡次数减半,现在我可以做到整局只死一两次,而队友总是夸我肉得离谱,其实我只是懂得什么时候候该挨打,什么时候候该逃跑。
七,心态是最后一道防线,越怕死越容易死
最后说个玄学,辅助越怕死,死得越快,由于你一紧张,操作就会变形,技能会乱放,站位会猥琐,结局该控的没控到,该挡的没挡住,队友全灭,你一个人跑掉,那叫苟活,不叫承伤,真正的承伤艺术是,你明知自己会死,但算准了这波换掉对面双C,那你就义无反顾地冲进去,比如你玩刘禅,带着干扰,看到对面守塔,你直接闪现开团,用命换掉对面法师,队友顺势推掉高地,你死了但输了对面一轮节奏,这波你赚大了,因此心态要稳,手要狠,脑要快,当你不再畏惧死亡,而是把死亡当成一种交易品,你才能真正掌握承伤的奥秘,到最后你会发现,辅助的存活率,从来不是靠装备堆出来的,而是靠觉悟,预判,和一颗敢为队友牺牲的心。
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