
开局别急着跟射手。辅助一级要看己方中单清线速度,也要看敌方辅助站位。若己方中单有线权,就帮他快速清线,接着一起进河道占草。若中单弱势,就卡在侧翼给压力,别让对面中辅先动。此时最重要的不是打输出,而是把敌方打野开野信息拿到手。看到红开还是蓝开,马上给队友信号。这个信号能决定一分钟河道之灵能不能抢,也能决定射手前两分钟安不安全。
一分钟河道之灵是节奏点。提前五秒到河道,别等刷新才走。辅助要站在中草靠近龙坑的位置,卡住敌方中辅进场路线。若己方中野强势,直接抢。若敌方先到,就换发育路河蟹,帮射手拿线权。抢不到不要上头,辅助一死,射手和打野都会难受。河道之灵拿到后,立刻看小地图,判断下一步是跟打野进野区,还是回发育路压塔。
两分钟看打野动向。这个时候第一条暴君或主宰要刷新,辅助不能还在下路发呆。若打野想开龙,提前占龙坑背面草,逼退敌方辅助。若打野想入侵,就跟在他身后,先手控人,再让打野收野。若打野被反,先保他撤退,别让他掉节奏。辅助的路线不是固定上下路,而是跟着资源走。资源在哪,辅助的视野就压到哪。
四分钟前保射手转线。四分钟前防御塔有保护,越塔成本高,辅助要帮射手把线推过去,再转中路。转线时别走河道直线,从己方野区绕,顺便占住入口草。若敌方中辅消失,马上给射手信号后撤。若己方中单能支援,就三人压塔,逼敌方回防。射手安全了,辅助才能去跟打野。射手一直死,辅助路线再花也赢不了。
中期抱团别单走。特别钟前后,辅助要跟团队核心走,但不是贴身挂机。硬辅站前排侧翼,看敌方开团技能,找机会反开。软辅站后排侧后方,留控制和解控给核心。辅助单走带线是大忌,除非兵线进塔必须清。团战前先占草,再开视野,最后才接团。视野没做好,队友一进场就会被集火。辅助的命可以换核心的命,但不能白送。
逆风路线要收缩。逆风时辅助别去远边草,先在己方野区入口做视野。帮中单清线,帮射手吃安全线,帮打野守野区增益。敌方抱团压塔,辅助要提前站在塔侧草,给队友撤退路线。若敌方越塔,先用控制打断,再保护核心后退。逆风辅助最忌讳乱开团,开到坦克等于送。拖到核心装备成型,再找对手失误反打。
后期视野比人头重要。二特别钟后,风暴龙王附近是决胜区。辅助要提前一分钟占住河道草,别等队友到了才去。占视野时和队友保持一个闪现的距离,别被集火秒掉。看到敌方核心落单,可以开团。看到敌方五人抱团,就拉扯,别硬接。辅助后期要盯住敌方刺客绕后,也要盯住己方核心站位。谁站得深,谁就容易死。
不同辅助有不同走法。硬辅如张飞,牛魔,太乙真人,可以开局抢中,再跟打野进野。软辅如孙膑,大乔,蔡文姬,更适合保中抢线,再回发育路。功能辅如鬼谷子,鲁班大师,要利用移速和控制带节奏,抓敌方走位失误。选英雄时看阵容,局内更要看经济差。经济领先就压视野,经济落后就守塔反蹲。路线不是死的,思路要活。
把路线打成习性。辅助游走最强路线不是一条画死的线,而是从开局到结束都比对手快半步。开局帮中抢线,一分钟抢河道,两分钟看打野,四分钟保射手转线,中期抱团占草,逆风收缩防守,后期龙坑决战。每一次转身都要有目的,每一次蹲草都要有信息。做到这些,辅助就能把全队节奏带起来。队友打得舒服,胜率天然往上走。
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