
一 开局先想龙。
很多人把控龙当成打野一个人的惩击游戏,其实从选人阶段就要想清楚。我方阵容前期强不强,中辅有没有线权,对抗路能不能先动,这些都决定第一条龙能不能争。开局刷野路线别死记,要看敌方打野是何英雄。若对面是裴擒虎,云中君这类前期强势打野,第一轮龙团要谨慎,若对面是韩信,李白这类需要发育的打野,可以提前布置龙坑视野。刷完半边野区先看小地图,中路和辅助位置很关键,他们能先到,你才有资格开龙。否则龙没打完,对面五个人已经包过来。
二 龙刷新前的兵线。
控龙不是龙刷新才动,而是提前一波兵线就要布局。边路有兵线压力,队友就不能支援,敌方就能安心抢龙。打龙前尽量让中辅推一波线,或者把对面中单打回城,形成短暂人数差。对抗路如果能压线,也可以牵制敌方边路。记住,龙坑附近的草丛比龙本身更重要。提前占住河道草丛,知道敌方打野从何处来,你的惩击才稳。没视野硬开龙,就是把龙送给对面打野。
三 惩击伤害要算准。
惩击不是看到龙就按,而是斩杀线。你当前打野刀层数,等级,惩击伤害,以及队友技能伤害,都要心里有数。龙血量还高时不要急着交惩击,先用自己的小技能压血,把龙拉到仇恨边缘。对面打野没露头,惩击就必须捏死。若他出现,先让队友卡他位置,你继续打龙,等龙血到惩击加一个技能能收时再出手。抢龙时别只盯龙,也要盯敌方控制技能。被击飞或眩晕一下,惩击可能就按不出来。
四 开龙前看敌我情形。
开龙前发信号,别自己默默打。队友血量低,大招没好,召唤师技能没好,就不要强开。尤其是辅助没有控制,边路没有支援能力,打龙速度慢还容易被包。对面若刚抓死我方射手,或者中路兵线进塔,这时候开龙风险极高。正确行为是等对面技能交完,等对面打野在其他路露头,或者刚打完团我方有优势。控龙要看时刻,也要看情形。情形不对,放龙守塔反而更赚。
五 龙坑里的站位。
打龙时站位决定成败。打野站龙坑内侧,面朝敌方可能来的路线,方便惩击后撤。辅助去占旁边草丛,法师和射手保持输出距离。不要五个人挤在龙坑里,对面一个控制加爆发就能团灭。龙有击飞和范围伤害,脆皮别硬吃。若发现对面来抢,先集火打野还是先打龙,要看龙的血量。龙血很低就拼惩击,龙血还高就先打人。打龙经过中要拉龙,不要站在原地被龙和敌人夹击。
六 逆风要会换龙。
逆风不是不能控龙,而是不能硬争。对面打暴君,你就看主宰。对面在下半区露了三个人,上半区就能偷龙。偷龙前先把附近视野排干净,别踩到敌方视野。若龙快打完,对面回防,能走就走,别贪。逆风控龙的目标是拖节奏,换资源,不是和对面拼惩戒运气。用龙线牵制,让对面无法一波推平。很多时候,一条偷来的龙比正面抢龙更提士气。
七 特别钟后的选择。
特别钟后龙的价格更高,暗影暴君和暗影主宰各有影响。暗影暴君适合逼团,暗影主宰适合推进。若我方阵容打团强,就拿暴君逼对面接团。若我方有带线英雄,或者对面清线弱,就拿主宰压塔。别只认一条龙,要看阵容和兵线。拿龙前先处理边线,否则拿了龙也推不上去。拿龙后要立刻转线,把龙兵和主宰先锋送到塔下,而不是回城刷野。
八 控龙后的推进。
龙不是终点,是节奏点。拿完龙要利用增益做事。暴君增益可以逼团,主宰先锋可以磨塔。此时要让辅助做视野,打野带边路压线,中路抱团推进。若对面守塔强,就转线拆另一座塔。若对面出来抢野,就反包。控龙后最怕各回各家,龙白拿。把龙的价格变成塔,变成野区,变成经济差,才算真正控住。
九 心态与沟通。
控龙时最忌讳互相责怪。打野没抢到龙,不一定全是打野难题,可能是视野没做,兵线没压,队友没卡人。想控好龙,就多用信号沟通,提前说开哪条龙,谁来占草,谁盯对面打野。自己也要冷静,不要由于丢一条龙就乱节奏。下一次刷新前把线处理好,把视野抢回来,把对面打野位置逼出来。龙还会刷,机会还会有。把每一次控龙都当成团队决策,而不一个人的惩击表演。
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