
“老玩家都知道,纳塔的隐藏成就比枫丹还阴间,但摸清规律后其实就那几类。”这句话我常对新手说,今天就把我踩过的坑和试出来的路子全倒出来,分四步走,保你少走半个月弯路。
第一段,先搞懂触发机制,别当无头苍蝇。
纳塔的隐藏成就大半不靠任务列表,而是靠环境交互和战斗条件。比如“熔岩上的舞者”这个成就,要求你在班尼特那台“烬火”机甲上连续闪避五次火球攻击,但火球来源不是怪,而是地图上那种会喷发的火山口。你得故意站在喷发边缘,等它喷出三连火球时用闪避取消硬直,节奏快了会提前闪避判定失败,慢了直接烧死。我建议带个护盾角色,比如钟离,但别开盾,由于成就要求“无护盾情形下完成”,开盾直接不计数。另一个典型是“深谷回响”,要你在硫晶支脉的悬崖边用下落攻击击中底下那只趴在岩壁上的小蜥蜴,但蜥蜴会瞬移,你必须在它瞬移的瞬间按攻击键,这招我练了四特别钟才中一次,后来发现用双风共鸣加移速能延长判定窗口,这算是隐藏的便捷打法。
第二段,地图标记和对话彩蛋,藏着七成成就。
纳塔有六个隐藏成就跟你和NPC对话有关,但对话不是随便点,得在特定天气和时刻段。比如“沙暴中的孤灯”,你要在午后两点到四点间,去塔拉纳谷地的那个废弃营地,找叫“老桑”的NPC对话,他只会说一句话“灯快灭了”,但你要连续三天去听,第三天他给你一个火把,接着你拿着火把烧掉营地中央的枯木,成就跳出来。另一个“会说话的石头”更离谱,你要在夜晚用岩元素角色攻击某块圆石,接着它会说“疼”,你再攻击一次,它说“别打了”,第三次攻击它说“你赢了”,成就解锁。但注意,这块石头每天只回应一次,而且如果你当天攻击过其他石头,它就不理你,因此得单独跑一趟。地图上那些发光的壁画也算,用火元素点燃四幅特定壁画,顺序错了会熄灭,我试过按东南西北路线点,结局正确顺序是“火、风、水、雷”,跟元素反应顺序有关,这点官方没提示,纯靠解包。
第三段,战斗类成就,讲究的是“自讨苦吃”。
纳塔有五个成就要求你故意让角色进入负面情形。最折磨的是“灼伤之舞”,要求你在火元素附着情形下,同时被水元素攻击,触发蒸发反应并击败自己,但自己不能死,得留一滴血。具体操作是:带火系角色,站在水池边,等自己身上着火,接着跳进水里,同时让旁边的火把怪打你一下,蒸发伤害会把你的血扣到1,接着成就判定成功。但难点在于火把怪打你之前,你得先用水系技能把自己打湿,否则蒸发反应不触发。另一个“雷暴下的拥抱”要求你在雷暴天气,身上带电时,和另一位玩家或者NPC拥抱(就是互动键),但纳塔没有拥抱动作,其实是要你站在雷元素方碑的范围内,同时另一个角色(联机时)也站在里面,两人同时被雷劈,成就算两人共享。单机的话,你得用埃洛伊的冰弓技能给自己挂冰,接着踩雷场,但冰雷反应会超导,导致伤害太高,因此得堆防御和抗性,我最后用钟离的护盾硬扛,但护盾会吸收雷伤,导致不触发成就,又得卸掉护盾,折腾半天才过。
第四段,时刻与耐心,最后的隐藏坑。
很多玩家漏掉的成就是“纳塔的守望者”,要求你在游戏内连续七天,每天去同一个位置看日落,但第七天必须下雨才触发。我每天下午六点传送到“赤王陵”的顶部,等到六点半,前六天都是晴天,第七天突然下雨,成就弹出。但如果你中途晚上线,或者跨天,就重来。还有“无名的旅行者”,要求你背着雷种子(那种小精灵)跑完整个纳塔的地图,但雷种子有持续时刻,你得沿路找雷樱树续时刻,全程不能落地(落地就消失),我试过用温迪的飞行技能,但高度不够,最后还是用万叶的御风穿行,配合体力和食物,跑完大概十二分钟,中途失误一次就得重来。最阴间的是“元素共鸣的馈赠”,要求你同时触发四种元素反应,包括超载、感电、蒸发、融化,在五秒内完成。我用的配队是公子(水)、香菱(火)、菲谢尔(雷)、凯亚(冰),先挂冰,再挂电,接着火系引爆,最后水补,但顺序错了就只算一种,我练了二十次才在“深水潭”那种怪堆里凑齐,由于那里有火史莱姆、水法师、雷箭丘丘人,全靠运气。
最后,把成就列表翻到最后,你会发现有个“原初之火”的成就,需要你获得纳塔所有隐藏成就后才会解锁,但它的描述是“你终于明白了火焰的起源”,其实是要你回到蒙德的风起地,对着那棵大树用火元素攻击,接着大树会掉落一个“未燃尽的种子”,你拿着它去纳塔的圣火祭坛,种子会变成“永恒之火”,成就才跳出来。这个彩蛋我找遍了纳塔都没线索,最后还是在论坛看到有人提到“起源”二字才想到蒙德。因此别嫌麻烦,把每个地区的角角落落都跑一遍,尤其是那些你平时懒得去的悬崖边、洞窟底,说不定一个举动的延迟就能换一个成就。记住,隐藏成就的判定条件往往比显示描述更苛刻,多带不同元素,多试不同时刻,别信那些“简单三步”的攻略,自己亲手试出来的才叫“达成法”。
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