
先看新英雄的常见强势点。我打了这么多年王者,新英雄上线第一天往往是数值怪和机制怪。他可能有多段位移,有强回复,有霸体,有爆发,还有不讲道理的控制。你拿老英雄去硬碰硬,十有八九会被他秀到头皮发麻。想克制新英雄,不能只想着单挑,要看他怕何,怕控,怕重伤,怕拉扯,怕视野,怕集火。
第一类答案是硬控压制。东皇太一和张良永远是New英雄的照妖镜。东皇太一的大招咬住,张良的大招按住,很多花里胡哨的位移都要停下。新英雄如果靠进场切后排,这两位站在射手身边就是一道墙。玩东皇太一别乱交闪现,玩张良别先露头,等新英雄进场再给大,让他有来无回。
第二类答案是重伤和缴械。如果新英雄靠回血和普攻吃饭,制裁之刃和梦魇之牙必须早点出。哪吒的被动重伤,宫本武藏的大招重伤,盘古的缴械,都能让他的持续作战能力掉一大截。尤其盘古,缴械一给,普攻型新英雄直接哑火。别等他回满血才想起做重伤,前中期就要压住他的节奏。
第三类答案是限制位移的法师和辅助。金蝉的紧箍咒,老夫子的大招,弈星的大招,海月的大招,都是位移英雄的噩梦。新英雄敢进来,金蝉套住他就走不掉,老夫子捆住他就只能挨打。海月把他拉进幻境,队友外面就能安全输出。辅助里孙膑能拉扯,大乔能调度,盾山能挡飞行物,选对了能让新英雄浑身难受。
第四类答案是长手消耗和前排拆火。伽罗,沈梦溪,嬴政这类长手英雄,能在新英雄进场前先打掉他半血。张飞,牛魔,廉颇,苏烈这些前排,能用身体和控制在前面拆火。新英雄最怕的不一个人,而是五个人站好阵型。他进来被控,被减速,被集火,再高的数值也扛不住。
第五类答案是打野位的针对。宫本武藏,盘古,铠,赵云这些打野,可以在新英雄发育期抓他。新英雄往往前期需要吃线吃野,你带着辅助进野区,抢他的buff,断他的节奏,他就很难滚雪球。打野别只刷野,要多看小地图,猜他下一步去哪,提前蹲草。
第六类答案是出装和召唤师技能。抵抗之靴减少控制时刻,不祥征兆减攻速移速,魔女斗篷挡法术爆发,纯净苍穹防集火。召唤师技能里闪现躲关键技能,净化解控制,弱化减伤害。别一套出装用到死,看新英雄是法伤还是物伤,是爆发还是消耗,针对出装比无脑操作更有用。
第七类答案是阵容和BP思路。如果新英雄是突进刺客,就选硬控和保排。如果他是回复战士,就选重伤和风筝。如果他是长手法师,就选强开和绕后。BP时别急着抢,先看他怕何,再补克制位。单排也要和队友沟通,让辅助留控,让打野盯他,让射手注意站位。
实战里别迷信克制链。我见过太多人觉得选了东皇太一就稳赢,结局大招咬错人,或者被新英雄骗出闪现。克制关系只是纸面优势,真正打起来要看视野,看距离,看技能冷却,看队友配合。新英雄再强也有真空期,抓他技能空档,逼他交位移,再集火秒掉。想上分就记住,选克制英雄只是第一步,打出节奏才是关键。
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