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肉盾英雄没伤害?王者荣耀双烧流玩法再现

时间:2026-09-21 11:21:50 作者:admin 来源:本站
摘要:双烧流的前世今生,老玩家的记忆被唤醒还记得S20赛季那个让白起和猪八戒横着走的版本吗,那时候红莲斗篷和巨人之握的灼烧伤害可以叠加,配合英雄自身技能的回血机制,肉盾英雄不仅能抗住五个人的集火,还能在团战里烫得对面后排头皮发麻,后来官方一刀砍掉双烧叠加效果,这套玩法就沉寂了整整两个赛季,但最近王者荣耀体验服更新后,我又在排位里看到老对手们,肉盾英雄没伤害?王者荣耀双烧流玩法再现

双烧流的前世今生,老玩家的记忆被唤醒

还记得S20赛季那个让白起和猪八戒横着走的版本吗,那时候红莲斗篷和巨人之握的灼烧伤害可以叠加,配合英雄自身技能的回血机制,肉盾英雄不仅能抗住五个人的集火,还能在团战里烫得对面后排头皮发麻,后来官方一刀砍掉双烧叠加效果,这套玩法就沉寂了整整两个赛季,但最近王者荣耀体验服更新后,我又在排位里看到老对手们掏出程咬金和廉颇,出装顺序竟然是先做红莲斗篷再补巨人之握,我当即明白双烧流又回来了,而且这次更狠,由于装备数值调整后,灼烧伤害对野怪和兵线也有额外加成,清线刷野速度直接起飞,对于我这种玩了四千场坦克的老玩家来说,这简直是青春复活。

双烧流的伤害秘密,为何肉盾也能烫穿脆皮

很多人以为肉盾没伤害,是由于他们只关注技能面板上的数字,却忽略了持续伤害的恐怖,双烧流的原理很简单,红莲斗篷每秒对周围敌人造成法术伤害,巨人之握的被动献祭同样每秒造成法术伤害,这两者叠加后,每秒总伤害等于两件装备的基础值加上使用者最大生活值的百分比加成,举个例子,一个一万血的白起,双烧每秒能烫出大约三百点诚实法术伤害,看似不高,但团战里持续五秒就是一千五,再加上白起大招嘲讽后对面必须站在原地挨打,这伤害就完全够用了,更关键的是,双烧流让肉盾在切后排时不需要依赖技能命中率,你只要贴着对面射手走,他就得一边掉血一边被你黏住,而射手想反打又打不动你的护甲和魔抗,最后只能交闪现逃命,但你的灼烧范围刚好和闪现距离差不多,他闪完还是会被烫到残血,这时候你一个一技能收割,完美诠释了何叫“磨也能磨死你”。

双烧流的实战打法,从对线到团战的全新节奏

玩双烧流最忌讳的就是像传统肉盾那样躲在草丛里等开团,你得主动去骚扰对面野区,由于巨人之握对野怪的额外伤害让你刷野速度不输打野,我一般开局直接买红莲斗篷的小件熔炼之心,配合惩戒去反红buff,对面打野看到你一个肉盾大摇大摆进来,往往以为你是来送人头的,结局他打你掉血速度还没你烫他快,等队友赶来支援时,对面野辅已经被你消耗到半血下面内容,这时候你回头一个二技能控住,配合队友完成击杀,到了中期双烧成型后,你完全可以单带一路兵线,对面来一个杀不了你,来两个你开启大招往塔下跑,他们追你还要被防御塔打,而你的灼烧还能顺便把塔下的兵线清掉,对面根本推不了塔,团战里你的站位要大胆压到对面阵型中间,利用灼烧范围覆盖敌方前排和后排,同时注意用技能打断对面关键控制,比如项羽的一技能推人,或者苏烈的二技能冲撞,你不需要打出高额爆发,只要让对面每秒钟都在掉血,他们就会心慌,一旦心慌就会出现走位失误,你的队友就能抓住机会收割。

双烧流的英雄适配,哪些肉盾能发挥出最大威力

不是所有肉盾都适合双烧流,我实测下来有三类英雄最契合,第一类是自带百分比回血的,比如白起和猪八戒,他们挨打越多回血越多,双烧的持续伤害能让他们在人群中站得更久,第二类是有强制位移或控制的,比如廉颇和项羽,他们能把对面聚在一起,让灼烧同时烫到多个人,第三类是技能附带护盾或减伤的,比如程咬金和夏侯惇,他们能硬抗对面爆发,接着靠双烧慢慢磨。我个人最推荐猪八戒,由于他的被动能把伤害转化为回血,而双烧的灼烧伤害也算伤害,因此学说上他每秒都在白嫖几百点血量,配合大招的困人效果,对面被关在圈子里只能看着自己血量往下掉,偏偏又打不死你,那种绝望感简直了,另外提醒大家别用刘邦和刘禅,这俩靠技能打伤害,双烧收益太低,还不如出纯肉装当工具人。

双烧流的克制与反制,高品质局里怎么见招拆招

双烧流虽然强,但也不是无敌的,对面如果选出制裁梦魇或者蛇杖,你的回血效果会大打折扣,这时候你就得换个思路,别老想着一个人冲后排,而是跟着队友保护射手,由于双烧的灼烧伤害对敌方前排同样有效,你只要站在自家射手旁边,对面战士突进过来就会被你烫掉不少血,同时你还能用控制技能打断他们的连招,另外对面如果选择灵活型打野比如韩信或李白,他们能跳出你的灼烧范围,这时候你要卡他们的技能冷却,等他们交完位移再贴上去,还有个小技巧是买一件冰霜冲击,主动技能能减速周围敌人,配合双烧让对面走不动路,这样他们只能站着挨烤,反制双烧流的核心思路就是别让拥有双烧的肉盾靠近你,因此远程英雄要时刻保持距离,辅助最好出个奔狼纹章带着队友快速撤离,但说实话,在路人局里很少有人能打出这种执行力,因此双烧流在钻石到王者低星段位非常吃香,我昨天用程咬金打了波九连胜,每局输出都在百分之二十五以上,单杀对面射手三次以上,吓得对面直接出了三把制裁,但没用,我照样在团战里烫得他们叫苦不迭。

双烧流的未来展望,版本更新后的新思路

体验服最近又调整了巨人之握的数值,灼烧伤害从每秒百分之二最大生活值降到了百分其中一个点五,但红莲斗篷的被动新增了对小兵和野怪的额外伤害,这反而让双烧流的清线能力更强了,我觉得官方是想让肉盾在边路有更多话语权,而不是纯粹当团队挂件,因此未来双烧流可能不局限于打野或辅助位置,上单肉盾也可以出这套装备,配合新版传送技能,你可以在对线期疯狂压制对面战士,接着利用传送支援团战,落地后直接开启双烧往人堆里钻,对面控你反而让你多烫几秒,要我说这版本就是肉盾的春天,那些只会玩刺客和射手的玩家可得小心了,下次排位看到对面选白起或猪八戒,先别急着嘲讽他伤害低,等他在你尸体上站三秒,你就知道何叫人心不足蛇吞象了。

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