
重装漏怪时,先检查路口是否有人能稳定阻挡,再看部署顺序有没有让远程敌人把火力转向脆弱干员。默认行为是让重装先站在关键通道,确认敌人会经过它的阻挡位置;若地图上的远程敌人会优先攻击最后部署且处于射程内的干员,就把重装安排在相关输出和医疗之后落地,让它接住火力。部署顺序要结合敌方制度,不能机械地把重装永远放到最后。
如果漏的是成群敌人,难题可能是阻挡数量不够或输出清理太慢。先数清楚有几只敌人同时走到重装面前,再观察它们是否排成一列、是否有高威胁目标混在后面。单纯更换部署顺序不会增加重装的阻挡能力,遇到多只重型敌人,应提前安排副阻挡、减速或范围输出。把重装放在道路拐角或敌人汇合的位置,也能让队友更容易覆盖同一片区域。
若只有远程敌人攻击医疗或输出干员,调整部署次序往往比加练级更快。许多关卡的远程目标选择会关注最后部署的干员,但部分敌人有特殊优先目标或地图效果。观察敌人抬手和攻击对象,再决定是否让重装承担最后部署位置。医疗干员已经濒危时,不要为了遵守固定顺序继续等待部署费用,先用能保住阵线的干员处理当前威胁。
部署费用紧张时,重装下场时刻也要和费用回复、敌人抵达路线相配合。过早部署可能让它空等并承受不必要的远程伤害,过晚部署则会让敌人直接通过路口。可以先落下低费用先锋稳定开局,等看清敌人类型后再放重装和输出。若敌人路线分岔,重装放错格子会导致另一条路无人阻挡,部署前先看地图上的蓝色目标点和敌人行进路线。
重装站稳后,再补医疗和输出的覆盖。让医疗处于能照顾重装的位置,却不让她先成为远程敌人的新目标;若敌方攻击优先级固定,调整她和重装的部署先后,并确认两人的射程关系。输出干员也要能打到被阻挡的敌人,否则重装虽然挡住了路线,敌人却会持续堆积。技能开启时机要对准敌人集中到达的波次,不要只在血量下降后才临时点击。
每次失败复盘都从第一个漏怪的位置开始。若重装根本没有接触敌人,先改站位或补前置阻挡;若敌人从重装旁边穿过,查阻挡数和敌人数量;若重装倒下,才考虑治疗、减伤和部署顺序。明日方舟重装漏怪,最该先调整的是挡住关键路口的那次部署,再按远程敌人的目标制度安排后续干员。
有些漏怪并非重装本身不够强,而是输出没有在阻挡期间清掉敌人。重装面前排着高防御单位时,物理输出可能处理得很慢;可以加入术师或削弱敌人的干员,让阻挡时刻真正转化成击杀。若敌人会绕路或被推拉改变位置,还要检查技能是否把它送出了队友攻击范围。先判断敌人从何者格子离开,再动部署顺序,避免把阵线整体挪错。
部署次序也能保护医疗。若远程敌人攻击最后放下的目标,把重装放在医疗之后有时能替医疗接火力;但若重装本来就在攻击范围外,敌人仍会转向其他干员。放置前确认敌人的攻击范围和优先制度,再看重装是否能活过这一波。必要时让重装技能和医疗技能错开,避免两项防护同时结束。
当关卡有多个入口,重装通常只负责最需要阻挡的那条路,其他路线交给快速复活或远程清理会更省费用。把干员部署到能覆盖交叉路线的位置,往往比在每个出口都放一名重装有效。
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